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閲覧数 521  l   推奨数 0  l   2018.03.22 17:03

[ご案内] 1.3.3.0アップデート予告   [9]

BlackKnight    Lv.  14
    • 12/150
    https://bs.visualshower.com/ja/576668
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    こんにちは、BlackKnightです。

     

    今週アップデートを予定している1.3.3.0バージョンでは、ミッドガルドにどんな変化が起こるのかご案内させていただきます。

     

    <新機能>
    - 友達管理、便利機能追加

     

    - 外部ストレージへのデータ移動機能追加

     

    - バランス変更
    :ファイトクラブ攻撃スピード変更
    :ファイトクラブ、バトル開始時アンガーゲージ1.5からスタート
    :ヘルパーと同属性ハンターの回復値UP
    (バランスに関する変更事項は、サーバーメンテナンス後AOS / IOS同時に適用されます。)

     

    <改善バグ>
    - ゲーム起動時のロード速度改善

     

    - 全体的な安全性改善

     

    - ファイトクラブクラッシュ改善

     

    - Facebook友達招待画面のスクロール不具合改善

     

    <以降アップデート予告>
    - 蜃気楼遺跡OPEN
    ハンター達のパワーを試せる、新たなエリアがオープンする予定です。
    まだ多くの部分がベールに包まれていますが、今後徐々に公開していきますのでお楽しみに。

     

    - ハンター一括ランクアップメニュー追加
    一度にたくさんのハンターをランクアップさせる、便利な機能が追加される予定です。

     

    - 特別ボーナスページにて便利機能追加
    シューマンのいる特別ボーナスページにて、アイテムを10コ単位で受け取ることのできる一括受取機能が追加される予定です。

     

    それでは上記の内容を参考に、ブルーストーンの冒険の旅を引き続きお楽しみください^^

    • エンペラア 2018.03.25 04:47
      アリーナ時間切れの場合判定結果で勝ち負け決めてほしい!それか時間なしにしてほしい
    • うたさき 2018.03.25 12:40
      防衛側は守り切れば勝ちという発想はいかがでしょうか?
      時間制限なしだと回復と防御で無限に勝てますし…
    • -saku- 2018.03.25 11:09
      ファイトクラブの攻撃速度制限はキツすぎるな。
      固いキャラに無敵回復されると時間内に削りきれない。
    • yukirara 2018.03.26 08:28
      アップデートしてからディフェンスはほぼ成功し、仕掛けるとほぼ突破出来なくなった
      これでは超火力で速攻落とせるランカー以外勝負仕掛ける意味ないのでは?
    • eightm925 2018.03.26 09:25
      回復は据え置きどころか強化されて殴り火力が大幅に落ちてるから1分じゃ落とせない事増えたのが辛いアーカーシャの免疫とか発動したら完璧に絶望なのはちょっと酷い
    • 穴子一家 2018.03.26 13:10
      外部ストレージへのデータ移動ですがゲーム内の環境設定のストレージ管理では今後アップデート予定となり移動できません。スマホ本体のストレージ管理でも表示されません。
    • albus 2018.03.26 13:41
      今回のアップデートにより守備手が大幅な強化、ヘルパーの属性回復強化、爆撃手の弱化が行われました。それにより

      ・☆2ハンターのヘソンの回復が1700近く(+持続回復&防御upも運が良ければありのため更にキツイ)になったり
      ・守備手のカインのステータスがMAXで25000近くになったり(他の初期☆3守備手ネネ等や爆撃手はほぼ22000程度)
      ・85000程度の守備力の相手に100000を超えていても回復され過ぎて時間切れになり勝てない

      等、守備 が強化され過ぎてファイトの意味がなくなっています。
      このままならディフェンスクラブに名前を変更したほうがいいのでは?

      お互いのHPの残り割合で判定をする等をしないとファイトする意味がないと思います。
      守備手の攻撃スピードのdownも場合によっては必要かもしれません。
    • クソゲハンター 2018.03.26 18:37
      残存HP判定あればリアルだけど取り入れたらアタックチームもガチガチに固めて終了間際に爆撃と回復の応酬で判定狙うディフェンスクラブになってしまいそうw
    • カーーミナ 2018.03.27 02:02
      最近改悪ばかりですな(笑)ロード遅くなってるし(´-ω-)ウムファイトクラブも最初のオートのがわかりやすくてよかった(笑)

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