調整調整でやってらんねー!と、おっしゃる方もいらっしゃるかと思いますが、現行私はかなり楽しみながらプレイ できています。
確かに現在の環境でトップメタは決まってくるわけですが、もちろんそれを落とせるハンター達もいるわけで、アタックもディフェンスも戦略の立て方や誰を連れていくか、はたまた結晶の付け方や並び順で、どのハンターに重点を置いていくのかという部分が大きく変わります。
ファイトクラブにおける楽しみは、「勝てない相手にどう勝つか」、そして「ディフェンスで落とされてしまうのは何故なのか?」を考えることだと私は思っています。
立ち回りを見直したり、編成や結晶を見直す、それだけでかなりやりこみ要素が出てくると思いますよ!
確かに現在の環境でトップメタは決まってくるわけですが、もちろんそれを落とせるハンター達もいるわけで、アタックもディフェンスも戦略の立て方や誰を連れていくか、はたまた結晶の付け方や並び順で、どのハンターに重点を置いていくのかという部分が大きく変わります。
ファイトクラブにおける楽しみは、「勝てない相手にどう勝つか」、そして「ディフェンスで落とされてしまうのは何故なのか?」を考えることだと私は思っています。
立ち回りを見直したり、編成や結晶を見直す、それだけでかなりやりこみ要素が出てくると思いますよ!