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閲覧数 239  l   推奨数 0  l   2019.02.19 23:56

質問(・・;)   [7]

IRi-tea    Lv.  17
    • 100/200
    本編や白島はいつになったら進むんだろう…(●▲●)
    https://bs.visualshower.com/forum_ja/1113559
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    蜃気楼やファイトクラブで敵のヘルパーが持続回復スキルを使った後、前衛キャラを交代させた場合(・・;)

    プレイヤー側同様、代わった前衛キャラには持続回復は続かないってのが運営曰く正常らしいのですが、以前から代わった前衛キャラにも持続回復が続いてるのを見て、報告したところ、現在のバージョンで修正されたそうなんですが変わってないように見えます。(・・;)

    ですが、画像や動画に撮ってはないので自信がないので解る方教えてください(・・;)
    • ぼってぃちぇり 2019.02.20 08:55
      回復かけて後ろに引っ込んだキャラは自他共に持続しますねぇ、そうでないとゲーム成り立たないし。
      代わって前に出てきたキャラには当然効きませんね、そうとも受け取れそうな文面なんで。
    • おひげ 2019.02.20 11:45
      前衛A 後衛B
      AとB交代
      前衛B 後衛A

      でAに回復かけた時に交代して前衛になったBにも回復効果が出るバグってことですかね…?
    • おひげ 2019.02.20 11:47
      上の内容だったら私はここずっとその現象は見てないはず…。
      たまに死んではけたキャラの場所に回復表示だけが残るみたいなのはあったりしますが…。
    • 漆紫 2019.02.20 12:31
      回復表示とスキルダメージ及び出血ダメージは1つずつ順にしか表示されないので、相手の持続回復に出血を被せて妨害した時に回復表示が出るのが遅れます。その最中に交代されても遅延した回復表示は表示されるので、回復してないキャラに回復表示が出てしまう場合があります。
    • 漆紫 2019.02.20 12:35
      ちなみに味方の場合、オーニソプターで待機中のキャラも含め1つずつ表示となるので、全体回復や全体出血が発生すると大幅な表示遅延が起こります。どちらも表示が遅れるのみで効果は正式な時間で発生しています。
    • おひげ 2019.02.20 19:52
      漆さんのは知らなかった…w
      そういう仕組みで表示バグみたいになってたんですね
    • ぼってぃちぇり 2019.02.20 14:44
      表示の問題だとすればこの説が有力そう
      表示バグっちゃーバグなんだけど…

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