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조회 수 163  l   추천 수 9  l   2019.04.06 15:26

이번 수색이 사실상 화폐개혁수준인게..   [2]

크라토르    Lv.  1
    • 65/100
    黑牛馬 Manda, Petroleum Mansour Project 간만에 피아노 치고프다
    https://bs.visualshower.com/forum_ko/1134348
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    기존 연료로 30개면 3성 유니크 수색을 돌 수 있었습니다.

    수색이 변한 이후에 3성 수색을 하려면 새로 생긴 헬륨을 지불해야하는데

    이 헬륨을 모으려고 스테이지를 돌자면,

    1회에 10연료가 드는 400번대 스테이지를 기준으로

    대략 30~50%정도의 드랍 확률을 보이는 듯 합니다.

    확업 전은 25%에서30% 지금 현재는 대략 30에서 50% 정도로 보이는데

    표본 수가 작으니 절대적이라고는 하지 못하더라도

    확률업 이벤트를 하고 있는 지금 저정도의 확률을 보이고 있는데

    단순하게 계산해서 50퍼센트라고 후하게 계산을 해도

    10개로 스테이지를 도는 경우 기대값이 0.5니

    가정적이긴 하지만 1회분 헬륨 15개를 모으려면 30회를 돌아야한다는 계산이 나옵니다.

    즉 수색 1회에 300개의 연료를 소모해야 한다는 이야기가 됩니다

    기존 유니크 30개와 비교해서 10배죠..

    그나마도 드랍 확률이 50%일 때 이야기고

    33%, 25% 수준이면 450개, 600개 수준입니다.

    아무리 기존 장수 유저들이 연료를 몇천개씩 쌓아놓고 있는게

    운영진 입장에서 거슬린다고 해도,

    너무 지나친 게임 내 인플레이션이 아닌가 싶습니다.

    이마저도 의도한 사항이고 하루빨리 소위말하는

    화석유저들이 들고 있는 연료와 루피를 소모시키려면

    어쩔 수 없다고 항변하실지 모르겠습니다.

    헬륨뿐만 아니라 기존 수색에 있던 루피, 고급주문서와 결정도

    아이템 테이블에서 삭제하셨는데

    도대체 어디가 유저 입장을 배려한 패치이고

    유저의 재미를 보장하는 패치라는 것인지 되묻고 싶습니다.

    결정도 신기루에서 고작 하루에 세개 그것도

    9스테이지를 다 클리어할 경우만 얻을 수 있다...나아졌다고 보시나요?

    고작 게임일 뿐인데 뭘 그리 까다롭게 구냐고 하실지 모르나

    게임으로 소득을 올리는 개발사 입장에선 좀 더 신중한 패치를 하셔야 하지 않나 싶습니다.

    어차피 신규유저 유입도 없는 게임이니 현재 입장을 고수하겠다고 하면

    할 말은 없습니다. 절이 싫으면 중이 떠나는 법이니

    있던 연료 다 쓰면 그냥 앱 지우고 떠나면 그만입니다.

    (참고로 전 계정 생성한지 4개월 된 유접니다.
    연료는 600여개네요. 보급소 합하면 천개남짓쯤)

    하지만 분명히 말씀드리건데,

    이번 패치는 정말 도가 지나치셨습니다.

    저 한명이야 접으면 그만이고 접으나 마나 무슨 차이가 있겠습니까만,

    부디 다음에 뭔가 대규모 패치를 한다고 하실 땐

    유저와 소통한다면서 의견묻고 기대하셔도 좋다고 바람 넣지 마시고

    그냥 하시기 바랍니다. 의도는 분명 좋았고 모든 유저들이 좋게 생각하길

    바란 운영진이었다고 믿긴 하지만...

    결과적으로는 유저 입장에서 제가 느낀건 큰 배신감이었습니다.

    기대가 크지 않았더라면 허탈감도 이렇게 크진 않았을 겁니다.

    UI도 좋아졌고 여러가지로 구석구석 신경 많이 쓰신게 보인 패치지만,

    운영진분들의 기대(?)와는 다르게

    수색이 너무나도 유저적대적인 패치로 느껴져 글 올려봅니다.

    뭔가 상황에 대해 다시 한번 파악해 보시는 계기가 되셨으면 좋겠습니다.











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