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조회 수 173  l   추천 수 0  l   2017.07.10 00:32

파클 시스템 좀 바꿔야 하지 않나요?   [3]

크툴루    Lv.  25
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    https://bs.visualshower.com/forum_ko/77781
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    한인동맹 뭐 이런것도 좀 그렇고 밑에 보니까 친목 얘기도 나오는데

     

    근본적으로 친목보다 파클 시스템이 좀 문제가 있어서 그런거 아닐까요?

     

    오늘 보니까 예전에 몇대 친걸로 마음에 담아두는 사람들이 있던데(사실 저도 그래요..)

     

    애초에 맞으면 점수 내려가는 구조때문에 그런듯

     

    그것도 본인과 등수 격차가 많이 나면 많이 내려가는데 어떤 분은 이것 때문에 일부러 패작해서 복수하는 분도 계시더라구요

     

    유저도 얼마 없는 블루스톤에서 이런걸로 서로 얼굴 붉히고 그런건 좀 아닌 것 같네요

     

    정말 파클 활성화 하고 싶으면 근본적으로 파클을 하고싶게 만들어야지

     

    대전하는게 부담이 없어야 하는데 이건 뭐 서로 마음상하기 싫어서 최소한만 돌리고 나머지 도전장은 전부 모아두는 식이니..

     

    밑에 친목애기 나온 것도 저는 파클 시스템 탓이 크다고 생각해요

     

    시스템 자체가 친목의 중요성을 강조하는듯한 시스템이니 친목에 관심없는 사람들은 불안할 수도 있겠죠

     

    결국 일퀘용으로 3번만 치고 끝나는 컨텐츠, 자칫 잘못하면 원수지는 컨텐츠가 지금의 파이트클럽이라고 생각함

     

    오르니톱터로 바뀌더라도 파클 점수 시스템 자체가 바뀌지 않는한 이 문제는 계속 나올걸요

     

    최근들어 오픈톡도 들어가고 인게임채팅도 좀 보는데 저도 모르는 사이에 절 싫어하는 사람들이 몇명 있다는게 충격이더군요 예전에 몇번 쳤다는 이유로 말이죠..

     

    진지하게 접는걸 고려했습니다

     

    게임을 하는데 자동으로 원한을 산다? 그런 게임을 내가 왜 해야하나 싶었음

     

    다른 분들은 어떤지 모르는데 전 파이트클럽에 들어가기가 꺼려지네요 보상때문에 어쩔 수 없이 하는 컨텐츠임

     

    게임 외적인 요소도 아니고 게임내에 컨텐츠 따위로 왜 서로 기분이 상해야 하는지 모르겠음 즐길려고 하는 게임인데

     

    사실 저는 덱에 비해 등수가 높은 편이라 시스템의 혜택을 받는 편이긴 한데

     

    개인적으로는 등수가 좀 내려가고 보상을 덜 받더라도 스트레스가 없었으면 좋겠네요

     

    장문 읽어주셔서 감사합니다

    • 재프 2017.07.10 01:32
      확실히 점수가 깎이는 상황이라 더 예민해지는게 있긴 있죠
      잠깐 순위 확인 안하고 들어가보면 한번에 10몇위가 내려가기도 하니..
    • 맨유 2017.07.10 10:11
      공감 ..
    • 과자좀 2017.07.10 15:47
      점수 깎이는거 없이 그대로 뒀으면 이런일 없었을텐데 막상 수치로 드러나니까 게다가 누가 때렸는지도 알게되니 서로서로 예민해지는것같네요 ( 때렸을때 자동 멘트도 극혐이고 ex, 어디가서 쎈척하지마라 <- 극혐 )

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