현 시점 블루스톤 상황

by YIBAMBE posted Aug 23, 2020
얼마나 개판인지 대충 써봅니다.


1. 인터페이스 박살

게임에서 가장 중요시 여겨야할 사항은 게임 전체의 완성도보다 인터페이스의 완성도부터 비롯됩니다.

예를들면 RPG게임이라면 스텟창, 아이템창, 장비창 등등 유저들이 가독성 좋고 이해하기 쉽고 이용하기 쉬워야 완성형이라 할 수 있죠.

근데 이 게임은 가장 중요한 채팅조차 버벅여서 불편을 초래하는데, 출시 몇년이나 지난 게임이 아직도 이러면 벙슨겜의 반증입니다.

협회채팅은 허구한날 터지고, 있어도 하질 못하는 연료요청, 일반유저들과의 대화조차도 불편함을 느낍니다.



2. 분노 획득 안되는 버그

파이트클럽, 신기루등 적 처치시에 얻는 분노2 수치.

스킬 한번 더 쓸 수 있는 일발역전의 기회수단이지만 분노 안빨리는 버그가 존재합니다.


적 헌터의 체력이 1인 상태에서 (지속출혈) 교체되자마자 죽으면 분노 안빨리는 버그가 존재합니다.

물론 위 버그도 몇년간 방치됐습니다.


강화스킬 안터지는건 체념했지만 이딴 버그도 참아가며 재화를 위해 숙제처럼 해야하는 입장도 생각해주세요.

밸패를 지금까지 못한 시간을 저런 사소한 버그만 잡아도 불만 없습니다.



3. 파클 교체버그


방어팀에 심각한 버그입니다.

예를들어 상대 탱커를 치는중에 상대 도우미가 힐을 채웠을때 단숨에 힐량 이상 딜을 넣으면 교체를 하면서, 힐을 사용한 도우미로 교체하는 상황이 발생함.


정상적이라면 강제교체가 아닌이상 자체 쿨타임기절이 있어야 하지만 AI는 그런게 존재하지도 않음.

이것또한 매우 심각한 버그입니다.

도우미로 맞으며 분노채우고 딜러, 탱커가 다시 스킬쓰며 교체하면 빌드도 다 꼬이면서 이길 게임 뒤집힐 수 있습니다.

공격팀 입장에서 불리할 수 있다는 겁니다.



4. 스킬 컷신 일러스트 뭉개짐

게임에 직접적인 영향을 끼치진 않지만 이 또한 인터페이스의 한종류라 생각됩니다.

특히 클라라가 스킬쓸때 일러스트 주변으로 화면 깨짐 현상이 발생중인데 여전히 수개월째 방치중 입니다.
(외에도 한캐릭이 더 있던것으로 기억합니다.)




게임이 날이갈수록 병들면 고칠생각을 해야지 그저 호흡기 달아놓고 억지로 숨쉬게한다고 살아나는게 아닙니다.

코딩이 덧씌워질수록 더 시간들여 디버깅도 해야죠.

디도스로 서버가 두번이나 터졌을때는 유저들이 일주일이라는 시간을 기다려 줬습니다.

그 기대에 부응하는 결과가 이런거라면 반성하세요.

Articles

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19