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點閱 265  l   推薦 0  l   2020.05.15 01:36

밸런스가 개판이 난 이유..   [5]

빛속에서    Lv.  8
    • 35/100
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    비샤 측에서 데이터 보고 밸런스 진행 했다는 글이 캡처로 봤는데..
    지금까지의 상황을 본다면
    1. 방덱 ai가 게이지에 영향을 많이 주는데 셀린 게이지가 표기 된 것보다 더 좋음에도 분명함에도 삭제 시키지 않는것.
    비샤 측에서는 방어력 너프로 방덱도 너프라고 주장 할 수 있지만 태4 방캐의 기본 공격력과 방어력 수준은 공캐를 뛰어 넘은 수준이고 그나마 가장 만만하다고 볼 수 있는 할리가 잡기에는 제일 안정적. 그래서 방덱에 세우질 않지요.
    2. 태4 부옵이 덕지 붙여 있어서 4스 확률은 공덱보다 더 좋다는 것에도 한 몫. 특히 공캐보다는 방캐가.
    방캐의 힐을 덕지 붙여 있어서 dps가 크게 들어가는 벨라로 잡아야 하지만 칼질로 이것도 불가능.
    3. 각종 버그에 한 몫.
    클라라 는 후방 캐릭터인데 내 공덱에 셀레네 있음에도 기절이 그대로 들어가는 현상.
    제노비아가 특정 현상에 공격 못하는 현상.
    스킬 사용 후에 사용한 후방 캐릭터가 바로 튀어 나오는 현상.
    면역 받은 캐릭터가 들어가자마자 바로 튀어 나오는 현상(예 : 아네모네)


    이걸 계속해서 냅두는 걸로 보아 방덱 살릴려고 의도적으로 둔 것이 아닌 이상 이럴 수가 없다는게 생각입니다.

    정말로 유저수를 늘리는게 게임 회사의 목적이라면 운영방식과 반영율을 높일 생각부터 하는게 먼저 아닐까 봅니다.
    방덱을 죽이면 돈이 안되니 방덱을 살리고 공덱을 죽이자는건 도대체 무슨 생각으로 생각한건지 모르겠습니다.
    • Zsub 2020.05.15 06:14
      셀린은 방어력 너프보다 게이지 관련 너프가 들어갔어야..
      근데 게이지 건들면 그것도 그것 나름대로 게임 전체가 흔들려서 참 어렵네요.
      (셀린5스가 게임 전체적으로 영향을 많이 주고 있음)
      클라라 셀레네 관련은 셀레네가 전방 헌터만 스턴 안당하도록 하기 때문이 아닌가 하는 생각이 드네요
    • Zsub 2020.05.15 06:15
      면역 받은 캐릭터가 들어가자마자 바로 나오는건 알리아 스킬 받은 애들도 그러더군요. 특히 알리아 4스 터지면 도우미가 들어가자마자 스킬 써주는 괴랄함을 보여줌
    • Zsub 2020.05.15 06:18
      열심히 준비한 방덱이 허탈하게 뚫리는 것도 문제지만ㅋ
      공격 실패로 얻는 스트레스가 꼬접에 어느정도 영향을 미치는지 비샤는 알아야할 이유가 있음..

      최소한 공격자 수비자가 시스템 상으로는 공평해야지..

      시스템상 나는 안되는 반칙(교체후 스킬딜 없이 스킬 쓰는 것 등) 저쪽이 써서 지면 화남.. 몇몇 것들은 정말 개선이 필요합니다
    • crapasspagette 2020.05.16 19:15
      제노비아 버그는 아마 기절 때문일 꺼에요.
    • crapasspagette 2020.05.16 19:16
      그래서10초마다 기절있는 클라라가 적이면
      이 버그를 일으키는 것을 알수있어요.

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