感覺單獨投問題給官方容易得到罐頭回應
不知道一些大問題何時要改
請認同或是有意見的一起留言
以下是個人的一些意見
0. 要能看到對手憤怒值累積狀況
對方有時可以突破冷卻連放 感覺似乎有問題
能看見對方累積憤怒值
一來方便知道何時會攻擊來
一來確認對方是不是有戰鬥異常
1. 閃退遊戲直接判定打輸 應該多做判定
遊戲真的很常lag和死當(公會戰也是)
死當和閃退應該第一次不扣挑戰書 不算數
第二次打同樣對手退的話
才判斷玩家是自己斷的 這時候才算數
2. 敵方連發技能超快
雖然我方也是可以不同角色一招接另一個人發
但npc速度超快
通常被連放就瞬間全隊死光了
完全沒時間反應按技能
3. 敵方死亡的同時還放了技能
Hp已經歸0的同時敵方還放了技能
如果是死前放還可以 但是是在同時死亡的瞬間放
我方莫名就吃了傷害或是對方補了血
導致贏的又變輸
4. 敵方回後臺無視冷卻可直接放技能
我方從前方換人後 被換下的人明明有冷卻時間
敵方才剛換回後臺就能直接同個角色放補血或轟炸
這應該很多人碰過
5. 兩倍速度的憤怒值沒跟上影響
加快戰鬥速度卻沒影響憤怒值的累積速度
打一樣的對手觀察敵人釋放第一次攻擊時間
普通速和兩倍速的憤怒值增加速度沒同步
兩倍速敵人已經放技能 我方累積憤怒值比普通時更少
6. 阿尼莫尼的技能bug
被踢了以後會暈1秒 原本是更久
不知道是不是下修暈眩時間少改到
我方明明有憤怒值可以放技能
但暈眩完後依然要再等一些時間才能放
好像其他角色也有類似問題 但阿尼莫尼特別明顯
7. 暈眩特效
我方明明有抗暈眩的轟炸手或小幫手(新娘、冰砲)
被對方類似傑拉謬打暈
場上場下都會出現暈眩 但同時場上夥伴還有輸出
這裡應該沒被暈就不可以出現暈眩特效吧
不然很難判斷
8. 持續特效表現極差
越來越多角色技能有持續時間
但都只能用猜的 因為buff和debuff顯示不直覺
光是防禦上升或下降 特效發亮疊在角色身上看起來幾乎一樣
4秒持續解除異常完全沒特效
不知道究竟是過多久了無法直覺瞭解
類似朱諾那種有持續降低能力的狀態都沒顯示特效
玩家根本分不出來哪些角色中了持續降低的技能
目前也只有持續失血比較好判斷
但是失血的動畫時間過久
有時候以為已經解除了
在放了治療後才出現噴血特效 白白浪費治療
總體而言buff和debuff不是顯示不明確
就是不知道時間結束沒 或是根本連顯示都沒有問題很大
9. 技能說明不清楚
很多效果寫在一起但是沒個別列出數值
像是奧戴麗5技是爆擊傷害和機率都是加一樣多嗎?
雅典娜四技是扣多少
在技能升級頁面只有顯示單個數值 很難確認實際效果
10. 鬥技場作業感極重
打到後來對手根本就差不多組合
自己出招的順序也沒什麼變化
但為了爬分要一直打同樣幾個對手
乾脆對手沒改太多戰力或沒變更組合
已經打贏的就直接出隊帶過吧
2倍速有上面提的bug加上反應速度不及
所以基本上很少用到
不知道一些大問題何時要改
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0. 要能看到對手憤怒值累積狀況
對方有時可以突破冷卻連放 感覺似乎有問題
能看見對方累積憤怒值
一來方便知道何時會攻擊來
一來確認對方是不是有戰鬥異常
1. 閃退遊戲直接判定打輸 應該多做判定
遊戲真的很常lag和死當(公會戰也是)
死當和閃退應該第一次不扣挑戰書 不算數
第二次打同樣對手退的話
才判斷玩家是自己斷的 這時候才算數
2. 敵方連發技能超快
雖然我方也是可以不同角色一招接另一個人發
但npc速度超快
通常被連放就瞬間全隊死光了
完全沒時間反應按技能
3. 敵方死亡的同時還放了技能
Hp已經歸0的同時敵方還放了技能
如果是死前放還可以 但是是在同時死亡的瞬間放
我方莫名就吃了傷害或是對方補了血
導致贏的又變輸
4. 敵方回後臺無視冷卻可直接放技能
我方從前方換人後 被換下的人明明有冷卻時間
敵方才剛換回後臺就能直接同個角色放補血或轟炸
這應該很多人碰過
5. 兩倍速度的憤怒值沒跟上影響
加快戰鬥速度卻沒影響憤怒值的累積速度
打一樣的對手觀察敵人釋放第一次攻擊時間
普通速和兩倍速的憤怒值增加速度沒同步
兩倍速敵人已經放技能 我方累積憤怒值比普通時更少
6. 阿尼莫尼的技能bug
被踢了以後會暈1秒 原本是更久
不知道是不是下修暈眩時間少改到
我方明明有憤怒值可以放技能
但暈眩完後依然要再等一些時間才能放
好像其他角色也有類似問題 但阿尼莫尼特別明顯
7. 暈眩特效
我方明明有抗暈眩的轟炸手或小幫手(新娘、冰砲)
被對方類似傑拉謬打暈
場上場下都會出現暈眩 但同時場上夥伴還有輸出
這裡應該沒被暈就不可以出現暈眩特效吧
不然很難判斷
8. 持續特效表現極差
越來越多角色技能有持續時間
但都只能用猜的 因為buff和debuff顯示不直覺
光是防禦上升或下降 特效發亮疊在角色身上看起來幾乎一樣
4秒持續解除異常完全沒特效
不知道究竟是過多久了無法直覺瞭解
類似朱諾那種有持續降低能力的狀態都沒顯示特效
玩家根本分不出來哪些角色中了持續降低的技能
目前也只有持續失血比較好判斷
但是失血的動畫時間過久
有時候以為已經解除了
在放了治療後才出現噴血特效 白白浪費治療
總體而言buff和debuff不是顯示不明確
就是不知道時間結束沒 或是根本連顯示都沒有問題很大
9. 技能說明不清楚
很多效果寫在一起但是沒個別列出數值
像是奧戴麗5技是爆擊傷害和機率都是加一樣多嗎?
雅典娜四技是扣多少
在技能升級頁面只有顯示單個數值 很難確認實際效果
10. 鬥技場作業感極重
打到後來對手根本就差不多組合
自己出招的順序也沒什麼變化
但為了爬分要一直打同樣幾個對手
乾脆對手沒改太多戰力或沒變更組合
已經打贏的就直接出隊帶過吧
2倍速有上面提的bug加上反應速度不及
所以基本上很少用到
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