关于新角色“奥黛丽”相对于其他猎人技能过于强大的问题。

by 已赞求加求上床 posted Aug 10, 2019

一. 技能存在明显BUG, 受到“奥黛丽”技能的影响下,如果前线猎人阵亡,后续的猎人无法使用任何技能,导致后续猎人会出现连续阵亡。

 

 

二. 由于定位为“暴击手”,无需大量时间以及资源的情况下成为主力,且因为②技能流血+无法换人的情况下对于进攻队伤害不低。即使同等级高等练度满突破的其他三星“暴击手”也达不到同等的控制与伤害。且因为流血技能存在的情况下,己方小护士效果减半,致使我方小护士释放的技能效果基本等于无效。


三. ④技伤害过高,因为伤害属于固定数值,即使低突破的“奥黛丽”能对于进攻队只需要一个④技能搭配②技能流血,就能把一个攻击手打成残血,甚至由于无法更换角色的情况下,出现大半血秒杀。再加上“一”中存在的BUG,致使整个战斗崩盘。
测试中“奥黛丽” 一次技能的伤害 140*5 + 2000 = 2700伤害,如果是属性克制情况下 140*5 + 2000*1.25 = 3200
而一般进攻队血量7000~8000,也就是说如果“奥黛丽”技能极限伤害(而且触发④技概率不低)下至少能把进攻队中的一个猎人打去一半血量。

 

 

四. ⑤技能增加数值过高,25%暴击率 以及 25%暴击伤害,相当于两个“蓝索恩”以及半个“迪阿娜”同时在场,并且由于此版本阻挡效果下降,致使25%会心加上猎人自带33%会出现每一次攻击都会出现会心的情况。简单就是即使“奥黛丽”不使用技能的情况下,敌人的暴击是我方猎人的接近2倍(现版本下约等于伤害2倍)

 

大概总结:BUG级人物,使得整个游戏平衡性约等于0,你有“奥黛丽”和没有是两个游戏,纯坦防御队堪称垃圾,进攻队加上25%暴击率和暴击伤害(角色本身只带33%暴击率),会使得所有纯坦队变成垃圾一般的存在。也就是说,你辛辛苦苦玩了500多天的防御队和进攻队,会被一个角色按在地上摩擦。典型的一个PAY TO WIN 角色,这是官方打算劝退一批老玩家然后再找一些心得氪金玩家吗?

 

觉得说得好的~点个赞 留个言,让这傻逼策划看看这个角色到底是个什么情况!!这是一定要逼玩家弃坑吗?反正最近肝方舟肝得很开心!

 

所谓一个版本一个神不可存在,想想当初的琪琪,扳手也没那么变态,大家一直玩得好好的,完全没存在完全碾压的情况。

 

可能会有人喷我,谢谢,多喷些。反正我挖的坑多了去了,而且我主要精力也不在这个垃圾游戏里,PS4里还躺着好多游戏,多弃个坑也不算什么。

 

 


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