[ご案内] バランスに関する変更点について

by BlackKnight posted Apr 09, 2018

今後修正バージョンが適用される、ゲーム内の変更事項についてご案内させていただきます。
一部修正事項に関する適用日程、および具体的な数値は変更される場合もございますので、予めご了承くださいませ。

 

<ノーマルステージ>
(今週水曜適用予定)


- 燃料消耗量に応じて、ルピー宝くじの獲得率に差等適用
これまでノーマルステージでは、燃料消耗量に関係なく、ルピー宝くじを同率で獲得することができました。
このため高難度、燃料消耗量が大きい後半ステージを攻略するメリットが減少し、ルピー宝くじに関しては、後半ステージにてプレイすることが、逆に損になってしまう問題が発生しておりました。
今後は燃料消耗量に応じて、ルピー宝くじの獲得率に差が生じるよう適用される予定です。 
燃料消耗量が低いステージのルピー宝くじ獲得量は、小幅減少となります。

 

<ファイトクラブ変更事項>
(来週中適用予定)

 

- 挑戦状の最大数値減少
前回の挑戦状増加アップデート後、一度にたくさんの対決が可能となり、ファイトクラブプレイの負担が過度に増えたというご意見を、多くのキャプテン様からお寄せいただきました。
挑戦状6枚から10枚に増加したものを、今回再度6枚に復旧させる予定です。

 

- 挑戦状のチャージ時間増加
現在45分に1枚ずつチャージされている挑戦状が、80分に1枚ずつチャージするよう変更されます

 

- 対決時間増加
制限時間60秒のファイトクラブ対決時間が、今後最大75秒に増加します。

 

- 勝ち点計算の公正性強化
これまでのファイトクラブでは、対決中にゲームを強制終了した場合、対決自体がキャンセルされ、攻撃していた際に敗北しても、勝ち点が減らないよう処理されていました。
こちらの処理は、不安定なサーバーによるアプリ強制終了の不具合が、多くのキャプテン様に発生していたため、一時的な措置として行われていました。
最近のサーバー安定化により、不具合による問題のほとんどが改善されたため、今後は以前のシステム通りに復旧する予定です。
ファイトクラブ対決中に、意図的にゲームを強制終了した場合、挑戦状の消耗およびバトル敗北として処理されます。
また攻撃を仕かけ敗北した場合においても、以前と同様に勝ち点が減少するよう復旧される予定です。


<ハンターバランス修正>
(来週中適用予定)

 

- カルシュタイナー
攻撃力が小幅上昇します。

 

- ナタリア
防御力およびブロック率が小幅上昇します。

 

- ビビ
防御力およびブロック率が小幅上昇します。

 

- クマ
HPが相当量増加します。

 

- エドワード
HPと防御力が小幅上昇します。

 

- ダンブル
5番スキルの効果が改編されます。
現在:自身のダメージ量増加→改編:敵のダメージ量に比例し敵の防御力減少

 

- グルヴェイグ
2番スキルの効果が敵の攻撃能力喪失に健康されます。
#攻撃能力喪失:敵のダメージ量を極度に減少させ、タップ攻撃ができないようにするスキル

 

それでは、上記の内容を今後のブルーストーンの冒険にお役立てください。


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