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閲覧数 41  l   推奨数 0  l   2017.08.01 14:36

[ご案内] ハンターバランス調整に関して   [0]

BlackKnight    Lv.  14
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    https://bs.visualshower.com/ja/90053
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    ミッドガルドのキャプテンの皆様、こんにちは!

    先日グローバルユーザー様からご意見いただいたハンターバランスパッチに関する内容をご案内させていただきます。

     

    1. 誕生3スターハンター基本能力値アップ
    - 基本能力値(攻撃力、防御力、HP力)がアップ。
    - 実質戦闘力が約14%アップ。

     

    2. 誕生2スターハンター基本能力値アップ
    - 基本能力値(攻撃力、防御力、HP力)が小幅アップ。
    - 実質戦闘力が約7%アップ。

     

    3. 攻撃手の基本ダメージ量1.1倍補正
    - 攻撃手の攻撃速度は、他ハンターよりも1高くなっています。
    - 攻撃速度を反映させていない現在のファイトクラブの特性上、該当の速度差が適用されていませんでした。
    - これを反映させるため、ファイトクラブのバトル上では、攻撃手に関しダメージ量10%増加した数値が適用されます。
    - かわりに、攻撃手のブロックダメージ量減少の基本値が、守備手と同じ50%からヘルパーと同じ40%に調整されます。
    - 今後ファイトクラブのゲームルール変動を予定しているため、上記の数値変更は一時的な措置となる場合があります。

     

    4. ヘルパー能力値小幅アップ
    - ブロックのバランス的な問題により、ヘルパーの基本能力値はその他のハンターに比べ、低く設定されていました。
    - しかし、同じサポート側である爆撃手もファイトクラブに登場するため、ヘルパーもファイトクラブに参加させる必要性があると判断し、以下のように適用します。
    - すべてのヘルパーの基本能力値(攻撃力、防御力、HP力)が小幅アップ。
    - すべてのヘルパーの実質戦闘力が約7%アップ。

     

    5. ネネ5番目スキル交代
    - 現在ファイトクラブでネネの5番目のスキルである再生量アップは、なんの効力も持たない状態のため、これに関し多くのユーザー様から改善が必要だとのご意見をいただきました。
    - そのため、再生量20%アップ→最大HP力20%アップに変更します。

     

    6. キャプテンの高効率に対する釈明
    - ブルーストーンの主人公であるキャプテンは、能力値の設定において例外的なルールが適用されていました。
    - キャプテンはブルーストーンの最初のプレイキャラクターであるため、誕生1スターとして支給されます。
    - しかし、他ハンターよりもランクアップ時に能力値の上昇幅が若干多く、5スターになると誕生2スターハンターの能力値と同じになるよう構成されていました。
    - 結果的に5スターにレベルアップしたキャプテンは、誕生2スター級と同等の基本能力値をもつことになります。
    - これはすべてのユーザー様が保有している初期キャラのうち、最低1人は高い成長率をもたせようという意図で例外的に適用していました。
    - 現在ファイトクラブで攻撃手が攻撃速度の無敵用により損をしていたため、守備手が相対的に強く、その上誕生1スターでありながら、誕生2スターの基本能力値をもつキャプテンが、ユーザーの皆様の予想以上に強いキャラとなっていました。
    - この問題は、今後誕生3スターの能力値アップと、攻撃手のダメージ量アップが適用されると、ファイトクラブのバランスはより安定的になる予定です。

     

    上記の内容のうち、1,2,4,5,6項目は今週中にアップデートされる予定です。
    3項目の攻撃手の基本ダメージ量アップに関しては、考慮するべき点が多々あり、来週以降にアップデートされる予定です。

     

    ハンターバランスに関し、何かご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。
     


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