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閲覧数 255  l   推奨数 36  l   2020.03.17 18:11

[お知らせ] ブルーストーン・コンテンツアップデート計画に関するご案内   [0]

BlackKnight    Lv.  14
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    https://bs.visualshower.com/ja/1334786
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    JA1.jpg

     

    キャプテンの皆様こんにちは、BlackKnightです。
     

    これまでキャプテンの皆様からいただいた様々なご意見と、プレイデータを収集し、ブルーストーンにとって重要な改善点、そして追加が必要な点を検討してまいりました。


    本告知では、そうした点が何なのか、また今後どのように開発していく計画なのかについて、ご説明させていただきます。


    1. スキル説明の改善

    JA2.jpg

     

    ブルーストーンのスキル説明は、比較的かなり簡略に構成されています。
     

    ブルーストーン開発当初、私ども運営陣は、一つの画面に載せる情報をできる限り抑え、シンプルな表現法を目指していました。
    しかし、こうした最小限の情報だけで、正確な情報をお伝えすることが次第に困難となり、このためキャプテンの皆様の誤解やご不満を生み出す結果となっていました。

    JA3.jpg

     

    そこで、スキルに関する全情報を正確にお伝えできるよう、追加システムの開発を進めております。
    上記の画像は現在開発中の画面であり、各種スキルがどのような効果を持っているか、明確にご覧いただけるよう検討中です。


    2. 育成フローの改善


    現在、1体の★4ハンターを★5ハンターにランクアップさせる際、初めから進めると次のような過程が必要となります。


    :”材料”として使用する★4ハンターを4体確保
    :★4ハンターを確保するため、★3ハンターを4体ランクアップ
    :★3ハンター4体をランクアップさせるため、16体の★3ハンターを確保
    :★3ハンター16体を確保するため、★2ハンター16体をランクアップ
    :★2ハンター16体をランクアップさせるため...(以下省略)


    キャプテンの皆様も、この繰り返し行う作業にストレスを感じられるかと思います。


    こうした作業が皆様を疲弊させ、快適なプレイへの支障となるため、今回この過程を最小化するべく、トレーニング及びランクアップシステムの主要フローを、改善させていただきます。


    修正の主な目標は、「★1ハンターを★5ハンターにランクアップさせるための十分な材料がある場合、繰り返しの作業抜きで、一つの画面上にて即刻★5までランクアップできるようにする」ことです。
    上記の内容を実現するため、現在検討中の変更内容はこちらになります。


    : おまかせ時間を排除、もしくは最小化
    : おまかせプレイから得られる経験値を、別のアイテムに変換し累積保有
    : ランクアップに必要な素材ハンターを、★別に一定ポイントとして変換し、対象のランクに関係なく使用できるシステムの具現化

     

    3. ハンター覚醒 (仮称)

    4.jpg

     

    現在、すでにメインシナリオの最終エピソードにて、覚醒したキャプテンとビンセントの姿をご覧になった方もいらっしゃるかと思います。
    同様に、ハンターをもう一次元強力にできる、覚醒システムが追加される予定です。

    このシステムの追加により、変更される核心的内容はこちらになります。


    : 新たなイラスト
    : 新たなスキル演出
    : 全体的な能力値の上昇
    : スキルの強化
    : 覚醒キャラクター専用の強化要素


    こちらのコンテンツを通して、★1~★3ハンター達も同様に、大幅に強化できる道が開けることになります。
    覚醒ハンターの追加は、今後順次開発が進められる予定です。


    4. ファイトクラブ最強決戦 (仮称)

    5.jpg

     

    現在のファイトクラブに加え、追加で大胆かつ綿密な戦略が求められる、「最強決戦」を構成中です。
     

    最強決戦の基本的なコンセプトは、「3戦2勝制のファイトクラブ」であり、最大15体のハンターが必要となります。

    これにより、最も強力なハンターを一つのチームにまとめるか、最適なバランスでチーム配分を行うか等の判断が必要となり、相手のチーム構成に応じて対処する技量が、一層重要となってきます。


    5. ギルドレイド (仮称)

    6.jpg

     

    ギルド争奪戦に続き、PVEモードのギルドレイドが追加されます。
    具体的なシステムは、現在議論を進めている段階で、次のような要素が含まれる予定です。

     

    : レイド期間内に強力なボスモンスターをギルドメンバーと一緒に攻略
    : より多くの攻略ポイントを達成するほど、ギルドメンバー全員がさらに多くの報酬を獲得
    : ボスモンスターは特定の行動パターンを持っており、パターンの弱点を突くことが攻略のカギ
    : より多様なキャラクター達を使用できるボス構成


    全般的にギルドレイドは、「協力による競争」をコンセプトに目指しています。
    ギルドに属したキャプテン様間で、協力・情報共有・研究等を行っていただけるコンテンツとなるよう開発していく予定です。


    上記でご紹介した各コンテンツは、開発が十分に行われた後、追って再度ご案内させていただきます。


    以前より長い間ブルーストーンをご愛顧いただいているキャプテンの皆様に、改めて感謝申し上げます。


    今後もより一層お楽しみいただけるよう、開発者一同最善を尽くしてまいります。


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