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閲覧数 109  l   推奨数 0  l   2017.10.27 15:48

[ご案内] ハンタースキルバランス関連アップデート内容   [0]

BlackKnight    Lv.  14
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    https://bs.visualshower.com/ja/157504
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    こんにちは、BlackKnightです。

     

    11月6日に予定されている、ハンタースキルバランスの変更に関してご案内させていただきます。
    ファイトクラブでの勝敗に影響を及ぼす変更点であると判断し、今週(10/29)および来週(11/5)のファイトクラブに影響をきたさないよう、11/6日(月)にアップデートいたしますこと、予めご了承ください。

     

    <変更事項>
    1. 敵を弱化させる常時持続効果の適用範囲および性能の改編

     

    敵を弱化させる常時持続効果は、味方を強化させる効果とは違い、適用時点および効果適用範囲に差が存在します。
    これまでは常に、同等な効果が得られるよう優先して構成してきましたが、これにより予想よりも高い効率が出る事例が発生し、公平性を維持するために、より低い効果をもたせる場合もありました。
    この問題を全般的に改善すべく、基準を新たに設定し、敵を弱化させる常時持続の効果値が全体的に調節される予定です。
     
    今後、敵を対象とした弱化持続効果に関しては、"敵"と"敵全体"とに区分し、以下のような特性をもたせます。

     

    対象が"敵"の場合、該当スキルをもつハンターがバトルフィールド上にいる時のみ効果が発動し、同様にバトルフィールド上にいる敵に関してのみ制限的に効果が適用されます。
    対象が"敵全体"の場合、該当スキルをもつハンターがバトルフィールドではなく、飛行船内にいる時のみ効果が発動し、前方/後方に関係なくすべての敵に対して効果が適用されます。
     
    基本的に"敵"を対象とした場合よりも、"敵全体"が対象の方が適用範囲が広いため、相対的に効果値は低く設定されています。
    ただし、ブロック確率、致命打確率の効果が後方の敵に適用された場合、実質的な利得が発生しない場合に限り、"敵全体"にも高い効果値をもつよう設定される予定です。

     

    また攻撃手/守備手の場合、すべての対象が"敵"として設定されています。
    これまでとは違い、スキルをもつハンター本人がバトルフィールド上にいる時のみ効果が発動され、現在バトルフィールドにいる対象に関してのみ効果が適用されます。 
    効果が制限的に適用されるため、効果値はこれまでよりも高くなります。変更対象となるハンターは以下の通りです。

     

    攻撃手/守備手 
    - モーグリ/5番スキル/敵のダメージ量減少、最大20%→最大25%に上昇
    - ヘルメス/5番スキル/敵の防御力減少、最大20%→最大25%に上昇
    - ラピス/5番スキル/敵のブロック確率減少、最大20%→最大30%に上昇
    - バリアン/5番スキル/敵のブロック確率減少、最大20%→最大30%に上昇
     
    爆撃手
    - すべての対象が"敵全体"に設定されます。発動および適用対象はこれまでと同一に適用されます。
    - メティス/5番スキル/敵全体のブロック確率減少、最大20%→最大25%に上昇
    - レヴィ/5番スキル/敵全体の防御力確率減少、最大15%→現在の状態を維持
    - テディボマー/5番スキル/敵全体のブロックダメージ量確率減少、最大20%→最大25%に上昇
    - パトロネ/5番スキル/敵全体のブロック確率減少、最大20%→最大25%に上昇

     

    2. ヘルパーの回復スキルバランス調整

     

    ブルーストーンのヘルパーの回復スキルは、大きく分けて前方メンバー1人、もしくはメンバー全員の回復の2種類になります。
    現在この2つの回復スキルは、使用する際に消耗されるコストと、待機時間が同一の状態のため、全体回復の総量がより高いメンバーの回復が相対的に大きな利得がある状態です。このため対1人の回復スキルをもつヘルパーが疎外されている状態です。

     

    この問題を解消するべく、今後アップデート予定のスキル個別待機時間が適用されると、対全メンバー回復スキルは対1人の回復スキルに比べ、多少長い待機時間が適用される予定です。
    また対1人の回復スキルの基本回復量が少量上昇する予定で、ある確率で発動する4番の極大化スキルは持続回復効果として変更される予定です。

    さらに、対1人の回復スキルでHPがすべて回復した状態で極大化スキルが発動しても、持続的な回復効果を得られるよう修正されます。

     

    変更の対象となるハンターは以下の通りです。

    - チルチル/1番スキル/前方ハンター回復量増加
    - チルチル/4番スキル/前方ハンター回復→前方ハンター持続回復に変更
    - ヘソン/1番スキル/前方ハンター回復量増加
     
    <適用日時>
    11月6日


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