[アップデート] 2.5.6.0アップデート予告

by BlackKnight posted Jan 17, 2020

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キャプテンの皆様こんにちは、BlackKnightです!
 

近日中にアップデートが予定されている2.5.6.0では、ブルーストーンにどのような変化が起こるのか、詳細な内容をご案内させていただきます。


<新機能>
- ハンター分類と整列機能追加
: 保有ハンターを確認する際、職業別分類機能が追加されます。


: その他戦闘力順、獲得順、重複保有順で整列が可能な機能も追加されます。


: 上記二つの機能を使用し、より効率的にお望みのハンター達をご確認いただけます。


<ハンターバランス修正事項>

オクタビア
- 5番スキル:敵攻撃スピード、最大15%減少追加


ヘルメス
- 基本ダメージ減少量:40 → 50
- 5番スキル:ブロック率、最大50%増加追加


ジェノビア
- 基本攻撃力が小幅増加
- 4番スキル:交代禁止効果追加


ダンブル
- 5番スキル:敵の防御力減少率、最大 5% → 4% 減少


ダンブルが登場した当時、ダンブルの5番スキルは攻撃・爆撃手のように、攻撃力の強い敵に、より高い効率を出すよう、設定が意図されておりました。


しかし、その後月日が経つにつれ、ハンター達の基本的な能力値の向上と、装備・結晶強化、関係ボーナスなどの増加により、ハンター達の全体的な攻撃力レベルが、以前よりも上昇いたしました。


そのため、登場時に意図されていた攻撃手や爆撃手ではなく、守備手に対しても、現在とても高い防御力減少率を見せています。

こうした数値的な問題を補完するため、現状に合わせ、スキルの効率を小幅調整させていただく予定です。


防御力減少率が5→4%に減少後も、攻撃力が最高レベルの攻撃・爆撃手に対しては、今までと同一の数値が保たれますが、守備手に対する防御力減少率は、以前と比べ約20%程減少する予定です。


ジュノ
- 基本ブロック率:既存値-3%減少、ダメージ減少量:既存値-7%減少


エリーズ
- 4番スキル:攻撃・防御力増加量、最大15% → 20%増加
- 5番スキル:ダメージ減少量、最大20% → 25%増加


ユディット
- 1番スキル:ダメージ量、既存値対比25%増加
- 4番スキル:追加ダメージ → 固定ダメージ2000に変更


ローレンス
- 基本ダメージ減少量 50 → 60 増加


<修正事項>
: ギルド争奪戦にて、時間超過時に正常に終了処理が作動しなかったバグが修正されます。


: ハンター図鑑にて、ハンタースキルが表示されなかった現象が修正されます。


: その他マイナーバグが修正されます。


 ※ iOSは審査状況によって、アップデート日程が変更される場合がございます。


それでは、今後もキャプテンの皆様に、より快適なハンター生活をお楽しみいただけるよう、日々尽力させていただきます!


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