他のゲーム

ストア

閲覧数 8456  l   推奨数 17  l   2018.04.11 14:08

[ご案内] 蜃気楼遺跡に関して (アップデート後適用されます)   [36]

BlackKnight    Lv.  14
    • 12/150
    https://bs.visualshower.com/ja/662060
    ?

    ショートカットキー

    Prev前へ 書き込み

    Next次へ 書き込み

    大きく 小さく 上へ 下へ コメントに行く 印刷
    ?

    ショートカットキー

    Prev前へ 書き込み

    Next次へ 書き込み

    大きく 小さく 上へ 下へ コメントに行く 印刷

    ミッドガルドのキャプテンの皆様、こんにちは!
     
    先日連合から発表された、<蜃気楼遺跡>発見のニュースはまだ記憶に新しいと思います。
    ハンター連合は蜃気楼遺跡を発見した当初から、キャプテンの皆様に遺跡を探査できるよう、入り口の拡張工事を行っていました。

     

    600X343_ja.jpg

     

    そしてついに本日!その工事が終了し、ようやく蜃気楼遺跡に入場できるようになったそうです!
     
    連合からは、危険度の超高い蜃気楼遺跡に注意喚起を行う意味で、これまで明らかになった遺跡に関する情報を、本日公開してくれました。
    その内容がこちらになります!
     
    蜃気楼遺跡とは?
    蜃気楼遺跡では、その下層がどこまで続いているのかまだはっきりとしていないそうです。
    また出没する敵たちは、ハンターとそっくりな姿形をしており、彼らは下層に降りれば降りるほどより強くなっていきます。
    この敵が強くなるにつれ、さらに大量の蜃気楼のカケラを獲得することができます。

     

    入場方法!
    蜃気楼遺跡は、グルヴェイグが管理する発掘協会から入場することができます。
    ノーマルステージ27以上をクリアした状態で発掘協会に入場していただくと、初回入場案内が行われ、その後グルヴェイグとの対話3番目、「蜃気楼遺跡にチャレンジだ!」を選択すると、蜃気楼遺跡に入場することが可能です。

     

    201804121143.JPG201804121144.JPG

     

    出撃チーム
    蜃気楼遺跡にチャレンジする際、現在キャプテン様が保有している全ハンターを出撃チームに加えることができます。
    同一ハンターに関しては、最も戦闘力の高いハンターだけを連れて行けるそうです。
    一度ハンターを決定すると、遺跡を攻略するまでメンバーが固定されますので、ご参考ください。

     

    プレイ層の決定基準
    蜃気楼遺跡は、挑戦チームが保有している平均戦闘力に応じて、適切な層が選定されるそうです。
    そして選定された層を完全にクリアした後に再入場を行う場合、さらに少し深い層に移動し、完全にクリアできなかった場合は、少し上の層に移動します。
    より深い層に到達するほど報酬も豪華になりますが、その分蜃気楼たちもさらに強くなるため、再入場の際は万全の準備で臨んでくださいね!

     

    蜃気楼遺跡のステージ構成
    蜃気楼遺跡の入り口部分である1~20層までは、3回のバトルで構成されています。
    また21~40層までは6回、41層以降は9回のバトルで構成されているそうです。
    バトル数に応じて、層全体のクリア難易度が大きく変わるため、報償内容にも大きな差が出てきます。
    育て上げた強いチームで毎日蜃気楼遺跡をクリアし、できるだけ早くステキな報酬をゲットしてください!
     
    遺跡バトル
    蜃気楼遺跡では、5対5でのバトル方式でバトルが行われます。
    遺跡の征服のため、熾烈なバトルを繰り広げることで消耗された体力は、遺跡のパワーの影響を受け、バトル中の層では回復されません
    また、完全に気絶してしまったハンターは、それ以上の出撃が不可能となります

     

    気絶したハンターの回復 (以降アップデート予定)
    蜃気楼遺跡のバトルで気絶すると、これ以上の出撃が不可能となります。
    そんなハンター達は、マンダを使用することで限定的に応急処置をすることができます。
    応急処置を受けたハンターはHPが完全に回復し、次のバトルにすぐに出撃可能な状態になります。

     

    再入場
    遺跡の再始動に関してですが、1日に1回毎日0時にリセットされます。
    再入場ボタンをタッチすると、蜃気楼遺跡に再入場することができますが、再入場時には今まで行っていた情報がすべてリセットされますので、ご注意ください。
     
    蜃気楼マーケット
    蜃気楼のカケラは、蜃気楼マーケットにて貨幣の代わりにご使用いただけます。
    蜃気楼のカケラを集め、特別な価値をもつアイテムたちを狙ってみてはいかがですか?
    蜃気楼マーケットのリセットは1日に1回毎日0時に行われ、更新は1日に3回可能です。
     
    NEW★4ハンター、ハリーのシュプール
    蜃気楼マーケットでは、ミッドガルドで使えるアイテムが多種取り揃えてあります。
    しかし、その中でもハリーのシュプールは蜃気楼マーケットでのみ獲得できる、スペシャルなアイテムです。
    ハリーは強力な★4冷気守備手で、今後もチュウセンの召集からは獲得することができず、蜃気楼マーケットでのみシュプールを集め、獲得できるよう構成される予定です。

     

    大活躍
    遺跡の神秘的なパワーが影響し、少数のハンターがさらに強くなるそうです。
    彼らは遺跡にいる間のみ、普段よりもパワーアップした戦闘力を発揮します。
    この大活躍パワーは数日ごとに、別のハンターへと交代していきます。
     
    攻略状況
    攻略状況では、自分が攻略中の層と最高層が表示されます。
    また、チーム別に自分の友達がどこまで到達したのか、到達層数も表示されるそうです。
    遺跡をより早く攻略し、友達キャプテン様と競い合ってみるのもおもしろそうですね!
     
    それでは蜃気楼遺跡に関する上記の情報を、ぜひご参考ください^^

     

    • ノービス 2018.04.12 00:15
      一層から進めないんだが
      どうすれば進めるんだろうか
    • BlackKnight 2018.04.12 11:15
      ノービス様

      ご利用にご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
      蜃気楼遺跡入場後、どのような不具合が発生し一層から進めていただけないのか、より詳細なプレイ状況をお伝えいただければ、早急に確認及び対応させていただきます。

      お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
    • エンペラア 2018.04.12 00:34
      上記説明だけでは不十分
    • BlackKnight 2018.04.12 11:33
      エンペラア様

      蜃気楼遺跡に関し、説明が至らず申し訳ございませんでした。

      本日中に追加の案内文をアップできるようにいたします。
      追加告知がアップデート後もご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせくださいませ。
    • えくすかりばー 2018.04.12 00:44
      人によって違う層になるのかな?
    • BlackKnight 2018.04.12 11:31
      えくすかりばー様

      蜃気楼遺跡は、入場時の「チームの強さ」によって自動で層が切り替わります。
      高い層ほどより多くの報酬をゲットできますので、ご利用にご参考くださいませ。
    • クソゲハンター 2018.04.12 02:03
      140層スタートで動けない
      アーカーシャが未強化★3が選ばれてて回復つらみ
      これは嫌がらせか笑
      リセットボタンが動かない
    • BlackKnight 2018.04.12 11:30
      クソゲハンター様

      蜃気楼遺跡のプレイに関しご不便をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

      一時的にハンターの戦闘力の判定機能にエラーが生じていたのですが、本日修正作業を行い、正常にハンターが選定されるよう修正させていただきますので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。

      その他プレイに関しご不便な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせくださいませ。
      これからもブルーストーンをよろしくお願いいたします。
    • ウィッツ 2018.04.12 11:55
      97層のSTAGE9まで進んで何も変化がない
    • BlackKnight 2018.04.13 18:55

      ウィッツ様

      いつもブルーストーンをプレイしていただきありがとうございます。

      蜃気楼遺跡は1日に1層のみプレイしていただけます。
      毎日0時を過ぎると再入場ボタンが表示され、別の層に入場後ステージ1からのプレイが可能となりますので、ご利用にご参考いただければ幸いです。

      その他プレイに関しご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせくださいませ。

    • エンペラア 2018.04.12 20:29
      142層のステージ9までクリアしたのだが次回報酬はいつもらえますか?
    • BlackKnight 2018.04.13 18:57

      エンペラア様

      いつもブルーストーンをプレイしていただきありがとうございます。

      蜃気楼遺跡は毎日0時を過ぎると再入場ボタンが表示され、別の層に入場後ステージ1からのプレイが可能となります。
      万が一最新バージョンに更新後も0時以降に再入場ができない場合、問い合わせ欄の個別投稿にて再度ご連絡いただければ確認させていただきます。

      その他プレイに関しご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせくださいませ。

    • 俺っち 2018.04.13 08:04
      昨日から遺跡を始めて、0時を超えたので再入場しようとしたところ、再入場が出来ません。
      不具合でしょうか?
    • BlackKnight 2018.04.13 12:55
      俺っち様

      ご利用にご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
      再入場エラーに関する修正版が、本日の朝方アップデートされました。

      アプリ最新バージョンに更新後、再度お確かめいただけると幸いです。

      万が一更新後も同様の問題が生じる場合、お問い合わせいただければ早急に問題を確認させていただきます。
      お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
    • ヒューベリオン 2018.04.13 11:57
      戦闘力の判定機能エラーはまだ修正されないのですか?
      星1キャラばかり表示されて進める気がしません。
    • BlackKnight 2018.04.13 12:56
      ヒューベリオン様

      ご利用にご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
      戦闘力判定機能エラーに関する修正版が、本日の朝方アップデートされました。

      アプリ最新バージョンに更新後、再度お確かめいただけると幸いです。

      万が一更新後も同様の問題が生じる場合、お問い合わせいただければ早急に問題を確認させていただきます。
      お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
    • ヒューベリオン 2018.04.13 17:45
      最新バージョン更新後でも状況は変わりません。
      一例として、星4レベルMAXのチルチルを持っていますが、
      表示されるのは別に持ってる星3のレベル1のチルチルが表示される。
      といった具合です。
    • BlackKnight 2018.04.13 18:59
      ヒューベリオン様

      再度ご連絡いただきありがとうございます。
      最新バージョンで発生する戦闘力判定エラーに関し、もう一度確認させていただきます。

      週末を挟んでしまうため、確認および追加の返信に多少お時間がかかりますこと、何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。
    • BlackKnight 2018.04.16 12:30
      ヒューベリオン様

      追加でお問い合わせいただいた問題を確認いたしましたところ、4/13日の時点ではまだ発生する可能性があり、15日~現在に同様の症状が発生するかどうか、今一度ご確認いただければ幸いです。

      お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
    • yukirara 2018.04.13 14:55
      不具合多いようですが対応頑張って下さい。
      ひとつ気になったのが敵は同一キャラを複数編成出来るのに違和感があります。
      個人的にこのコンテンツは非常に楽しいので今よりもっと楽しめるようこれからもお願いしますm(_ _)m
    • BlackKnight 2018.04.13 19:00
      yukirara様

      蜃気楼遺跡に関するご指摘ありがとうございます。
      開発チームに申し伝え、お問い合わせいただいた部分を一度検討させていただきます。

      ご期待に応えられるよう今後とも邁進してまいりますので、これからもブルーストーンをよろしくお願いいたします。
    • ミツ 2018.04.14 05:18
      ステージの進行度に応じて再入場時に進む層数が変化するという説明を見たのですが、ステージ9までクリアしても125→134→135→136というように途中から1層ずつしか進まなくなりました。
      ステージの進行度と再入場時に進む層数との関係をもう少し詳しく教えていただけないでしょうか?
      よろしくお願いします。
    • Rashade 2018.04.15 10:50
      ミツさん、階層は平均戦闘力にて選定されると説明がありますので初回攻略後、キャラのランクアップや超越などをして戦闘力が大きく上がり、翌日に階層が大きく移動、次回以降大きくキャラが成長しておらず階層が大きく変動することはないが、ステージ全クリアにより更に深い階層へ一つずつ移動、ということではないでしょうか。

      公式からのお返事ではありませんが、解決の一助になりましたらと思い進言させていただきました。お気になられたら申し訳ありません。

      もし、初回からキャラを成長させていないのにそのような挙動だとしたら公式様からの説明をいただきたいところですね。
    • ミツ 2018.04.15 13:09
      Rashadeさん、ご返信ありがとうございます。

      ご意見大変参考になりました。
      記憶が曖昧ですが、ランクアップ、キャパ超越の線は十分考えられますね。

      運営からの回答は週明けでしょうが、その前に他の方に考察をご教示いただけて非常に助かりました。
      ありがとうございました。
    • BlackKnight 2018.04.16 18:52
      ミツ様

      週末を挟んだため確認が遅くなり申し訳ございませんでした。

      Rashade様のご回答通り、戦闘力増加に伴い一度層数が大幅に増加した後、以降ステージ9をクリアするたびに1層づつ進んでいる状況です。
      こちら不具合等ではなく正常な進行度合いですので、ご利用にご参考くださいませ。

      その他プレイに関しご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。
    • Rashade 2018.04.15 11:04
      少々気に掛かる部分ができましたので私からも一つ。

      階層変更は平均戦闘力によりとありますが総合戦闘力の間違いな気がします。そこのところはどうなんでしょうか。

      出撃キャラ全員の平均戦闘力だとしたら戦闘力10000のキャラ5体所持時は平均10000。仮に、そこへ戦闘力300のランク1キャラ5体が加わると平均5150となり総合戦闘力は上昇しているにも関わらず大きく浅い階層へ移動などということにもなりかねません。

      流石にそれはおかしいので別に考えると、手持ちの戦闘力の高いキャラベスト5による平均、などでしょうか……もしそうですと突出したキャラを複数つくるよりキャラ全体を底上げする方が攻略の難易度が大きく下がる、などの現象によりプレイへの考え方も変えなければいけません。

      そこはご説明いただきたいところです。

      手持ちの上位ランクがやられたら下位ランクをどんなに沢山もってても歯が立たないシステムですのでかなり重要なポイントかと存じます。
    • BlackKnight 2018.04.16 18:56
      Rashade様

      ご質問いただきありがとうございます。
      お問い合わせいただいた平均戦闘力に関して、追加でご案内させていただきます。

      全ハンターのうち上位ハンターの平均戦闘力を基準としており、ごく一部のハンターを育成するよりも、何人かのハンターの戦闘力を上げる方が有利となります。

      こちら蜃気楼遺跡のご利用にご参考くださいませ。
    • Rashade 2018.04.16 23:20
      お返事ありがとうございました。

      やはり上位メンバーの平均なのですね。今まではファイトクラブやクエスト進行のために少数精鋭を作ってましたが、蜃気楼遺跡のためにはその他の能力がトップに近くないと厳しそうですね。

      場合によっては全く進まず死にコンテンツとなってしまう場合もあるので、選定された階層までならある程度好きな階層を選べるとかでもいい気がしますね。

      深いほど報酬は大きいけどクリアできないほど深くだと報酬があまりもらえないし、浅すぎればその分報酬も減るわけですからその辺りの匙加減をプレイヤーに委ねれば万人が楽しめるコンテンツになるのではないかと感じます。

      でも攻略が難しいからこそ課金を促せるコンテンツになるわけで易し過ぎるのもそれはそれで問題が…調整は難しいかも知れませんが運営様の手腕に期待しております。
    • 寝飯 2018.04.16 01:31
      ゲームを始めて約1ヶ月
      ようやく素材が集まってネネを2凸したんだ。
      喜んだのも束の間、遺跡の敵が強くなりすぎて勝てなくなったとさ。
      他を育てるのも時間がかかるし
      育ったとしても、階層が深くなり敵が強くなって結局は・・・
      これからバランス調整してくれるとは思うけど、新参者の私にはそれまで放置コンテンツですわ。
    • BlackKnight 2018.04.16 18:57
      寝飯様

      貴重なご意見ありがとうございます。
      新規キャプテン様にも初めから楽しんでいただけるコンテンツを今後お届けできるよう、最善を尽くしてまいります。
      これからもブルーストーンをよろしくお願いいたします。
    • えくすかりばー 2018.04.16 18:20
      すみません、個人的な要望なのですが…
      再入場の際に同じ層に行ける、又は自分がクリアした層に行けるようにして頂くと嬉しいです。
    • BlackKnight 2018.04.16 18:58

      えくすかりばー様

      いつもブルーストーンをプレイしていただきありがとうございます。
      ご要望いただいた内容を開発チームに申し伝え、今後アップデートの際に検討させていただきます。

      その他ブルーストーンに関し改善点等ございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせくださいませ。

    • マサカド 2018.04.21 22:03
      ファイトクラブでも同様ですが、敵のスキル発動が早い気がするのです。最速のヘルメスでゲージが7たまる間に敵はスキルコスト4回復を2発打ってきたり。防御側はたまるのが早い仕様?もしできたら敵側もゲージが見えるといいのですが・・・
    • ゆぅや 2018.04.30 21:01
      固すぎに加えて回復して全然殺せないんやけど。死んで弱いパーティでやり直しても余計に殺せないし、ステージ9をもっと調整してください。
    • IRi_ 2018.05.04 20:39
      蜃気楼遺跡の公開は無期限なんですか?
    • えす汰 2018.05.06 20:24 SECRET

      "非公開設定の書き込みです。"


    List of Articles
    番号 タイトル コメント数 投稿者 日付 閲覧数
    お知らせ コミュニティ掲示板上でご意見募集 - ファイトチップマーケットについて   [2]  2 BlackKnight 2019.03.22 55
    お知らせ [開発者ノート] 捜索システム変更に関するご案内   [1]  1 BlackKnight 2019.03.15 129
    お知らせ [ご案内] 速報!レオナルド古代衣装量産開始!   [0]  0 BlackKnight 2019.03.18 47
    お知らせ [ご案内] ファイトクラブ2018ワールドチャンピオンシップ報酬、SNSシェアイベント当選者のお知らせ   [0]  0 BlackKnight 2019.03.15 26
    お知らせ [ご案内] ギルド貢献度累積ボーナス問題に関して   [0]  0 BlackKnight 2019.03.18 39
    お知らせ [ご案内] 燃料変更に関するお知らせ   [0]  0 BlackKnight 2019.03.12 109
    お知らせ [ご案内] 2.1.3.0アップデート予告   [0] file 0 BlackKnight 2019.03.08 125
    お知らせ [ご案内]マンダ関連変更事項に関する予告   [6]  6 BlackKnight 2019.03.08 132
    お知らせ [ご案内] 新しくリニューアルしたブルーストーン公式ツイッターアカウントをご紹介致します‼   [0]  0 BlackKnight 2018.11.07 406
    お知らせ [ご案内] ゲーム利用方針   [0]  0 BlackKnight 2018.01.16 678
    お知らせ [ご案内] ハンター召集、結晶採掘、衣装獲得確率についてのお知らせ   [0]  0 BlackKnight 2017.10.13 1869
    176 [ご案内] ミッドガルド★大フィッシング時代開幕!   [13] file 13 BlackKnight 2018.05.11 12051
    175 [ご案内] サーバーメンテナンスのご案内   [0]  0 BlackKnight 2018.05.11 114
    174 [ご案内] ファイトクラブ変更事項および報酬変更に関する詳細内容   [7]  7 BlackKnight 2018.05.08 456
    173 [ご案内] 1.3.7.0アップデート予告   [0]  0 BlackKnight 2018.05.08 259
    172 [ご案内] ファイトクラブのシュプール報酬延長   [0] file 0 BlackKnight 2018.05.08 99
    171 [ご案内] バランス調整事項に関して   [0]  0 BlackKnight 2018.04.30 467
    170 [ご案内] バランス関連変動に関して   [6]  6 BlackKnight 2018.04.30 389
    169 [ご案内] 1.3.6.2アップデート予告   [1]  1 BlackKnight 2018.04.24 442
    168 [ご案内] 今週末アップデートの変更点に関して   [0]  0 BlackKnight 2018.04.23 235
    167 [ご案内] バランス修正に関する追加のお知らせ   [5]  5 BlackKnight 2018.04.20 448
    166 [ご案内] 1.3.6.0アップデート予告   [0]  0 BlackKnight 2018.04.19 279
    165 [ご案内] ファイトクラブのシュプール報酬変更   [0] file 0 BlackKnight 2018.04.18 3189
    164 [ご案内] サーバーメンテナンス延長のお知らせ   [0]  0 BlackKnight 2018.04.11 424
    » [ご案内] 蜃気楼遺跡に関して (アップデート後適用されます) ミッドガルドのキャプテンの皆様、こんにちは! 先日連合から発表された、&lt;蜃気楼遺跡&gt;発見のニュースはまだ記憶に新しいと思います。 ハンター連合は蜃気楼遺跡を...   [36] file 36 BlackKnight 2018.04.11 8456
    162 [ご案内] サーバーメンテナンス告知   [0]  0 BlackKnight 2018.04.11 251
    161 [ご案内] バランスに関する変更点について   [3]  3 BlackKnight 2018.04.09 550
    160 [ご案内]<蜃気楼遺跡>アップデート事前予告   [1]  1 BlackKnight 2018.04.06 355
    159 [ご案内] 1.3.5.0アップデート予告   [2]  2 BlackKnight 2018.04.05 313
    158 [ご案内] ブルーストーン4月のアップデート内容 (エイプリルフールでした!)   [9] file 9 BlackKnight 2018.03.30 3799
    157 [ご案内] 1.3.4.0アップデート内容予告 こんにちは、BlackKnightです。 今週アップデート予定の1.3.4.0バージョンで、ミッドガルドに一体どんな変化が起こるのかご案内させていただきます。 &lt;変更点&gt; - ...   [0]  0 BlackKnight 2018.03.30 281
    Board Pagination 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14
    / 14
    XE Login