[お知らせ] ハンター召集率に関する変更点の予告案内

by BlackKnight posted Jun 13, 2019

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キャプテンの皆様こんにちは、BlackKnightです!


本日はハンター生活において最も重要なことの一つ、ハンター召集率に関する変更点をご案内させていただきます。

今回の変更で、キャプテンの皆様が希望するハンターを獲得するにあたり、所要する時間を大幅に短縮させ、結果的に以前よりも少ない負担で、より強力なチームを育成することが可能になります。

具体的な変更内容は以下の通りです。

<変更点>
: ハンター召集率の分配方式変更
ハンター召集率の分配方式が、より直観的に変更されます。
固定確率値内で該当ランクのキャラクターに同等に分配され、★3ハンターの場合、新規ハンター / 既存ハンターの区分が廃止されます。

(例:召集可能な★4ハンターが10名いた場合、高級依頼書による★4ハンター1体の召集率は0.1%になります。)

: ホットタイム召集率変更
今後ホットタイムイベントは、**%の確率アップではなく、固定確率値で行われます。
(従来の★4ホットタイム基準で、約400%の確率アップに相当する召集率に上方修正されます。)

: 高級依頼書/通常マンダ召集のランク別獲得率変更
★4ランク、★3ランクハンターの召集率が上方修正され、★1ランクハンターの召集率が減少します。具体的な高ランクハンターの確率修正内容は下記の通りです。

★4ランク - 0.30% → 1.0%
★3ランク - 4.74% → 5.0%
★2ランク - 18.99% → 19.0%
★1ランク - 75.97% → 75.0%

: 特定ハンター確率アップイベント召集のランク別獲得率変更
今後「NEWハンター××を探せ」のようなイベントは、**%の確率アップではなく、固定確率値で行われます。
(従来のイベント換算時、400%の確率アップに相当します。)

★4ランク (イベント対象) - 0.15% → 0.60%
★4ランク (イベント対象外) - 0.25% → 0.40%
★3ランク - 4.75% → 5.00%
★2ランク - 18.97% → 19.00%
★1ランク - 75.89% → 75.00%

: ハンター召集ホットタイムイベント召集のランク別獲得率変更
今後「××月召集ホットタイム」のようなイベントは、**%の確率アップではなく、固定確率値で行われます。

イベント対象ハンターが複数いる場合、固定確率値内にて同等に分配されます。
(従来★4ハンターホットタイム基準で、約400%の確率アップに相当します。)

★4ランク (イベント対象) - 0.05% → 0.60%
★4ランク (イベント対象外) - 0.25% → 0.40%
★3ランク - 4.75% → 5.00%
★2ランク - 18.97% → 19.00%
★1ランク - 75.89% → 75.00%

: 特級依頼書召集のランク別獲得率変更
特級依頼書を使用した召集にて、★4ランク / ★3ランクハンターの獲得率が、★4基準で最大2倍以上増加します。

★4ランク - 0.89% → 2.00%
★3ランク - 14.17% → 21.00%
★2ランク - 84.95% → 77.00%

: 伝説の依頼書召集のランク別獲得率変更
伝説の依頼書を使用した召集にて、★4ランクハンターの獲得率が大幅に増加します。 


★4ランク - 5.93% → 10.00%
★3ランク - 94.07% → 90.00%

※ 上記の内容は現時点で確定された内容ではございません。
正式なアップデートを行う際に、一部の項目および数値が変更される場合がございます。

※ ★3確率アップ及びホットタイム、衣装召集率は追って別途ご案内させていただく予定です。

今回の変更内容は、2.1.7.0アップデート以降適用されます。
アプリを最新バージョンにアップデート前は、上記の変更点が正常に反映されない場合もございますので、ご注意くださいますようお願い申し上げます。
 
それでは、今後もキャプテンの皆様がブルーストーンをお楽しみいただけるよう、最善を尽くしてまいります!


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