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    ご案内_932x256_ja.jpg

     

    2021年3月11日現在の、ハンター召集、結晶採掘、衣装および結晶獲得率に関する情報をご案内させていただきます。 

    ハンター召集率情報 


    <一般召集 (召集依頼書・イベント外・通常マンダ):★別獲得率>
    ★4 - 1.0%
    ★3 - 5.0%
    ★2 - 19.0%
    ★1 - 75.0%


    <★4特定ハンター確率UPイベント召集:★別獲得率>
    ★4 (イベント対象) - 0.60%
    ★4 (イベント対象外)  - 0.40%
    ★3 - 5.00%
    ★2 - 19.00%
    ★1 - 75.00%


    <★4ハンターホットタイムイベント召集:★別獲得率>
    ★4 (イベント対象) - 0.60%
    ★4 (イベント対象外) - 0.40%
    ★3 - 5.00%
    ★2 - 19.00%
    ★1 - 75.00%


    <召集依頼書:★別獲得率>
    ★4 - 1.0%
    ★3 - 5.0%
    ★2 -19.0%
    ★1 - 75.0%


    <★2~4依頼書:★別獲得率>
    ★4 - 2.00%
    ★3 - 21.00%
    ★2 - 77.00%


    <★3~4依頼書:★別獲得率>
    ★4 - 10.00%
    ★3 - 90.00%


    <★4依頼書:★別獲得率>
    ★4 - 100.00%


    <ハンター召集に関する参考事項>
    - 固定確率値内で、該当★ランクのキャラクターに同等に分配され、★3ハンターの場合、新規ハンター / 既存ハンターの区分が廃止されます。
    (例:召集可能な★4ハンターが10名いた場合、一般召集 (召集依頼書・イベント外・通常マンダ)による★4ハンター1体の召集率は、0.1%になります。) 


    <イベントハンター&隠れハンターの獲得率および適用方法>
    - 一般的に、全ユーザー様の一般召集には登場せず、該当ハンターを保有しているユーザー様にのみ排出されるハンターが存在します。

    - 該当ハンターの獲得率は、★同ランクのハンター達と同一の比率が適用されます。

    ※ ★3確率アップ、ホットタイム、衣装召集率に関しては、今後イベント開催時に別途ご案内させていただく予定です。


    採掘確率情報


    <デイリー無料採掘:★別獲得率>
    ★4 - 5%
    ★3 - 10%
    ★2 - 25%
    ★1 - 60%


    <高級採掘:★別獲得率>
    ★5 - 5%
    ★4 - 15%
    ★3 - 80%


    <★4結晶採掘:★別獲得率(マイレージ)>
    ★5 - 10%
    ★4 - 90%


    <★5結晶採掘:★別獲得率(マイレージ)>
    ★5 - 100%


    <参考事項>
    - 上記の確率は、採掘される結晶の種類に関係なく全て同一となります。
    また武器スロット、防具スロット、アクセサリースロットの登場率は、全て同一になるよう1/3ずつ適用されています。


    衣装確率情報


    <衣装関連召集:★別獲得率>
    衣装関連召集の確率は、イベント告知内にて別途ご案内させていただきます。

     

    結晶確率情報

     

    <武器結晶、メイン能力値の登場率>
    攻撃力 - 34.00%
    致命打率 - 33.00%
    致命打ダメージ量 - 33.00%
     
    <防具結晶、メイン能力値の登場率>
    防御力 - 50.00%
    ブロック率 - 50.00%
     
    <装具結晶、メイン能力値の登場率>
    HP - 34.00%
    属性強化 - 33.00%
    属性耐性 - 33.00%
     
    <オプション能力値の登場率 (全種結晶、同一適用)>
    攻撃力 - 11.11%
    致命打率 - 11.11%
    致命打ダメージ量 - 11.11%
    属性強化 - 11.11%
    防御力 - 11.11%
    ブロック率 - 11.11%
    ダメージ減少量 - 11.11%
    属性耐性 - 11.11%
    HP - 11.11%
     
    <参考事項>
    オプション能力値の種類はメイン能力値と重複して登場しますが、オプション能力値枠に同一種類は2つ登場いたしませんので、ご参考ください。
     ex) メイン能力値 - 攻撃力 / オプション能力値 - 攻撃力、HP (重複登場可能)
     ex) メイン能力値 - 防御力 / オプション能力値 - HP、HP (重複登場不可能)

     


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