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조회 수 1091  l   추천 수 0  l   2020.03.16 16:14

[공지사항] 블루스톤 컨텐츠 업데이트 계획 안내   [21]

Waterpark    Lv.  2
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    https://bs.visualshower.com/ko/1334350
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    Milestone.jpg

     

    안녕하세요, 항상 유저님들께 즐거움을 드리기 위해 최선을 다하는 워터파크입니다.

     

    그동안 유저분들의 다양한 의견과 플레이 데이터를 수집하여 블루스톤에서 중요하게 개선&추가해야 할 부분들을 파악하여왔습니다. 이러한 부분들이 무엇인지, 그리고 앞으로 어떻게 개발을 해나갈 계획인지에 대해 설명드리려고 합니다.

     

    1. 특기 설명의 개선

     

    Skill_now.jpg


    블루스톤의 특기 설명은 상당히 간단하게 만들어져 있습니다.

     

    처음 블루스톤을 만들 때, 저희는 한 화면에 가급적 최소한의 정보를 전달하는 심플한 표현 방식을 지향했습니다. 하지만 이러한 최소한의 정보만으로는 정확한 정보를 전달하기가 점점 어려워졌고, 이에 따라 유저분들의 오해와 불편도 점점 늘어나고 있습니다. 

     

    skills_after.png

     

    때문에 특기의 모든 정보를 정확하게 전달할 수 있도록 추가적인 시스템을 개발중에 있습니다. 위의 이미지는 현재 개발중인 화면으로, 각각의 특기가 어떤 효과를 가지고 있는지 명확하게 전달드리기 위해 고심하고 있습니다.


    2. 성장 흐름의 개선


    현재 한명의 ★4 헌터를 ★5 헌터로 승급하기 위해서는, 처음부터 시작한다면 다음과 같은 과정을 거치게 됩니다.

     

    : “재료”로 사용할 ★4 헌터를 4명 모아야 함
    : ★4 헌터를 모으기 위해서 ★3 헌터를 4명 승급시켜야 함
    : ★3 헌터 4명을 승급시키기 위해선 16명의 ★3 헌터를 확보해야 함
    : ★3 헌터 16명을 확보하기 위해서는 ★2 헌터 16명을 승급시켜야 함
    : ★2 헌터 16명을 승급시키기 위해….(후략)

     

    이렇게 승급을 끝없이 반복해야 한명의 헌터를 ★5 헌터로 승급시킬 수 있습니다. 잘 아시다시피, 이런 과정은 굉장히 반복적이고 지겨운 작업입니다. 

     

    이런 과정이 유저 분들을 지치게 만들고 쾌적한 플레이에 방해가 됩니다. 그래서 이런 반복 작업을 최소화 하기 위해 훈련과 승급 시스템의 주요 흐름을 수정하려 합니다.

     

    수정의 주 목표는, “★1 헌터를 ★5 헌터로 승급시키기에 충분한 재료가 있다면, 왔다갔다 할 필요 없이 한 화면에서 바로 ★5까지 승급시킬 수 있도록 한다” 입니다. 이를 위해 현재 검토 중인 변경 내용은 다음과 같습니다.

     

    : 맡기기 시간을 없애거나 최소화
    : 맡기기를 통해 얻게되는 경험치를 별도의 아이템화하여 누적 보유
    : 승급에 소모되는 헌터들을 등급별 일정 포인트로 변환하여 대상의 등급에 관계없이 사용할 수 있는 시스템


    3. 헌터 각성 (가칭)

     

    Advance.jpg

     

    이미 메인 시나리오의 최종 에피소드를 통해서 각성된 캡틴과 빈센트의 모습을 확인하신 분도 있으실 것입니다. 이와같이 헌터를 한차원 더 강력하게 할 수 있는 각성 시스템이 추가될 예정입니다. 이 시스템의 추가를 통해 핵심적으로 변경되는 내용은 다음과 같습니다.

     

    : 새로운 일러스트
    : 새로운 특기 연출
    : 전체적인 능력치의 상승
    : 특기의 강화
    : 각성 캐릭터만의 별도 강화 요소

     

    이를 통해 ★1 ~ ★3 헌터들 역시 크게 강화될 길이 열리게 되며, 각성 헌터의 추가는 이후 순차적으로 진행될 예정입니다.


    4. 파이트클럽 최강전장 (가칭)

     

    ALT_FightClub.jpg

     

    지금의 파이트 클럽에 더해, 추가적으로 더욱 크고 세밀한 전략을 요구하는 최강전장을 구성 중에 있습니다. 

     

    최강전장의 기본적인 컨셉은 ‘3판 2선승제 파이트클럽’이며, 최대 15명의 헌터를 필요로 합니다. 이에 따라 가장 강력한 헌터를 한 팀에 두게 할 것인지, 최적으로 배분할 것인지에 대한 판단이 필요해지며, 상대의 팀 구성에 따라 대처하는 능력이 더욱 중요해집니다.


    5. 협회 레이드 (가칭)

     

    Raid.jpg

     

    협회 쟁탈전에 이어 PVE 모드인 협회 레이드가 추가됩니다. 구체적인 시스템은 내부적으로 논의중에 있으며, 다음과 같은 요소들이 포함될 예정입니다.

     

        : 레이드 기간 내에 강력한 보스 몬스터를 협회원 전원이 함께 공략
        : 더욱 많은 공략 포인트를 달성할 수록 협회원 전원이 더 많은 보상을 획득
        : 보스 몬스터는 특정 행동 패턴을 가지며, 패턴의 약점을 찌르는 것이 공략의 핵심
        : 보다 다양한 캐릭터들이 사용될 수 있는 보스 구성

     

    전반적으로 협회 레이드는 ‘협력을 통한 경쟁’을 지향합니다. 협회에 속한 유저분들간의 협력, 정보 공유, 연구 등을 권장하는 컨텐츠가 될 수 있도록 할 예정입니다.

     

    위에 말씀드린 각 컨텐츠는 개발이 충분히 진행된 후 다시 한번 유저분들에게 공유드릴 수 있도록 하겠습니다.

     

    오랜 기간 블루스톤을 사랑해 주신 캡틴 여러분께 감사드리며, 더욱 노력하는 블루스톤이 되겠습니다.

     

    감사합니다.
     


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