안녕하세요 미드가드의 캡틴 여러분!
항상 여러분들의 즐거움을 위해 최선을 다하는 워터파크입니다.
현재 에스텔의 성능이 하락한 현상에 대해 많은 문의가 왔습니다. 이와 관련하여 갑자기 캡틴 여러분께 의도치않은 혼란을 드리게되어 대단히 죄송하다는 말씀드리며, 사건의 전말을 알려드리고자 공지를 작성하게 되었습니다.
최근 운영진에서는 일부 캡틴님들에게서 스테이지, 파이트 클럽, 협회전, 신기루 유적 등등 다수 컨텐츠에서 심한 끊김 현상을 겪고있어 정상적인 게임 플레이가 어렵다는 문의를 받았습니다.
그리고 이에 대한 원인을 조사하던 중 에스텔의 공격 판정이 짧은 시간에 중복으로 들어가 있는 문제를 발견했습니다.
이로 인해 공격 판정이 이론상으로는 2배가 되어야 하지만 시스템의 한계 공격속도 및 실제 기기의 프레임 한계 때문에 실질적으로는 대략 25% 정도의 추가적인 공격이 발생하고 있었고, 이런 중복 판정으로 인해 일부 기기 및 특정 상황에서 에스텔 등장 시 게임이 강제 종료되거나 심하게 프레임이 하락하는 문제가 발생하게 되었습니다.
이는 심각한 버그로서 수정이 불가피한 부분이었고 결국 개발진은 문제의 원인이 되는 에스텔 공격의 중복 판정을 제거하였습니다.
이로 인해 타 헌터에는 영향이 없지만, 에스텔의 공격 성능에는 실질적인 하락이 있었고, 이는 내부적으로도 인지하고 있습니다.
때문에 개발진에서는 에스텔의 공격 관련 능력치 및 특기 효과를 상향하여 이 낙폭을 줄일 계획입니다.
<에스텔 변경 사항>
- 기본 공격력 5% 증가
- 2번 특기의 공격속도 강화 최대치 30% > 40% 증가
- 4번 특기 방어력 약화 최대치 30% > 40% 증가
※ 해당 변경 사항은 오늘(1.22) 오전 11시에 적용될 예정입니다.
또한 저희는 갑작스런 에스텔의 성능 하락으로 인해 캡틴 여러분에게 혼란을 불러일으킨 점, 버그를 발견하지 못하여 장기간 방치해온 것에 대한 책임에 대해 통감하며 깊이 반성하고 있습니다.
이에 거듭 죄송하다는 말씀을 드리며 앞으로는 더욱 더 운영에 심혈을 기울여 보다 나은 서비스를 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.