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[公告] 猎人聘请、结晶开采以及服饰和结晶获得概率相关公告 - 2021.03.11   [0]

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    大家好,我是VS璐璐。

     

    现在向各位分享2021年3月11日现有关聘请猎人、开采结晶以及服饰和结晶获得概率的相关信息。

     

    猎人聘请概率

     

    <高级聘请的各等级获得概率>

    ★4等级 - 1.0%

    ★3等级 - 5.0%

    ★2等级 - 19.0%

    ★1等级 - 75.0%

     

    <★4特定猎人概率UP活动聘请的各等级获得概率>

    ★4等级(活动对象) - 0.60%

    ★4等级(活动对象除外) - 0.40%

    ★3等级 - 5.00%

    ★2等级 - 19.00%

    ★1等级 - 75.00%

     

    <★4猎人聘请热门时段活动的各等级获得概率>

    ★4等级(活动对象) - 0.60%

    ★4等级(活动对象除外) - 0.40%

    ★3等级 - 5.00%

    ★2等级 - 19.00%

    ★1等级 - 75.00%

     

    <聘请委托书的各等级获得概率>

    ★4等级 - 1.0%

    ★3等级 - 5.0%

    ★2等级 - 19.0%

    ★1等级 - 75.0%

     

    <★2~4委托书的各等级获得概率>

    ★4等级 - 2.00%

    ★3等级 - 21.00%

    ★2等级 - 77.00%

     

    <★3~4委托书的各等级获得概率>

    ★4等级 - 10.00%

    ★3等级 - 90.00%

     

    <★4委托书的各等级获得概率>

    ★4等级 - 100%

     

    <猎人聘请参考事项>

    - 在固定的概率范围内,相应等级的角色将平分概率,★3猎人将去除新入/已有之分。

    (ex:如有10位可聘请的★4猎人,高级聘请中聘请1位★4猎人的概率为0.1%。)

     

    <活动版猎人和隐藏猎人的获得概率及适用方式>

    - 一般来说,活动版猎人及隐藏版猎人不会出现于所有玩家的高级聘请中,只有持有该猎人的玩家们才能聘请到。

    - 该猎人的获得概率和相同等级的其他猎人的获得概率相同。

     

    ※ ★3概率UP及热门时段、服饰聘请概率将于日后另行公告。

     

    开采概率

     

    <每日免费开采各等级别获得概率>

    ★4等级 - 5%

    ★3等级 - 10%

    ★2等级 - 25%

    ★1等级 - 60%

     

    <高级开采各等级别获得概率>

    ★5等级 - 5%

    ★4等级 - 15%

    ★3等级 - 80%

     

    <开采★4结晶各等级别获得概率(开采里程)>

    ★5等级 - 10%

    ★4等级 - 90%

     

    <开采★5结晶各等级别获得概率(开采里程)>

    ★5等级 - 100%

     

    <参考事项>

    - 该概率适用于所有种类结晶的开采。武器槽、防具槽、装饰槽的结晶出现概率均为1/3。

     

    服饰概率

     

    <包含服饰的聘请各等级别获得概率>

    有关服饰的聘请概率,将在具体活动公告中公示。
     

    结晶概率信息


    <武器结晶主要能力值出现概率>
    攻击力 - 34.00%
    暴击概率 - 33.00%
    暴击伤害 - 33.00%
     
    <防具结晶主要能力值出现概率>
    防御力 - 50.00%
    阻挡概率 - 50.00%
     
    <饰品结晶主要能力值出现概率>
    HP - 34.00%
    属性强化 - 33.00%
    属性耐性 - 33.00%
     
    <副能力值出现概率(统一适用在全部结晶)>
    攻击力 - 11.11%
    暴击概率 - 11.11%
    暴击伤害 - 11.11%
    属性强化 - 11.11%
    防御力 - 11.11%
    阻挡概率 - 11.11%
    伤害减少量 - 11.11%
    属性耐性 - 11.11%
    HP - 11.11%
     
    <参考事项>
    相同的副能力值和主能力值可以同时出现,但相同的副能力值无法同时出现。
    例)主能力值 - 攻击力,副能力值 - 攻击力、HP(相同的主能力值和副能力值可同时出现)
    例)主能力值 - 防御力,副能力值 - HP、HP(相同的副能力值无法同时出现)


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