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[公告] 1.2.0.0更新內容預告   [16]

VS_MaMa    Lv.  1
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    大家好,我是VS_MaMa

     

    下週將進行1.2.0.0版本的更新,以下為新功能說明

     

    <新功能>

     

    - 更改失蹤獵人搜查系統
    除了特定地區外,原系統需消耗較多的燃料但無法獲得相對的獎勵,因此使用頻度較低。

    為了提高玩家們發現失蹤獵人的興趣,以下為系統更改內容:

    1. 新增難易度
    新增搜查失蹤獵人時的難易度,難度越高,能獲得的獎勵也相對較多!

    2. 一般搜查
    一般遺跡搜查原為不限次數進行,將更改為限制每天的搜查次數。
    但完成時能獲得的獵人痕跡將會變多,除了痕跡之外,也大幅提升獎勵制度,能獲得多樣的物品。

    3. 特別搜查
    此為新的追加功能,完成關卡時有一定機率能發現特別搜查地區。
    我們準備了包括固定的獵人碎片等豐富獎勵。
    和下方的秘密遺跡不同,特別搜查地區無法與其他隊長分享。
    與原本相同,於關卡完成時有一定機率能發現。

    4. 秘密遺跡
    秘密遺跡原為完成一般關卡時可發現,但將調整為完成特別搜查時能發現。
    雖然比之前更難進行,但能獲得包含★2委託書等更好的獎勵,成為真正的秘密遺跡。
    秘密遺跡可透過聊天頻道向其他隊長分享,能跟10位朋友入場。


    - 變更鬥陣俱樂部配對系統
    由於之前能自行選擇對手的系統發生了些不當使用等爭議。
    因此從現在開始,鬥陣俱樂部將採自動分配相符對手的機制。現在組隊和隊伍強度應該更重要了對吧?


    - 更改戰鬥力標示

     

    戰鬥力變更數值_zht.jpg


    更新以後將變更戰鬥力的計算方式,變更事項如下:

    1. 改善讀取速度
    在有標示戰鬥力的所有頁面中,讀取速度將比現在更輕快。

    2. 變更戰鬥力標示數值
    依照新的計算方式,現戰鬥力數值將全面降低大概10~15%左右。
    但請大家放心,只是數值不同,強度將不會改變!

    3. 強化圖鑑,關係模式的Bouns
    現圖鑑及關係模式較弱,這次更改戰鬥力後,圖鑑和關係模式的Bouns將更為重要。
                
    - 關係模式第二階段解鎖
    原本只存在第一階段的關係模式將擴張為兩個階段。
    更新能力值後將馬上適用, 新的第二階段獵人關係故事預計於下週按順序進行更新。

     

    - 圖鑑, 關係模式的永久活性化
    為了維持關係模式, 有許多積在宿舍角落的獵人們, 終於到了整理他們的時間了。
    更新以後獲得或已達成成長的圖鑑或關係模式, 將永久都能適用。
    但請各位注意一下, 更新以前的數據將無法連動!

     

    - 改善出隊完成時的動畫。

    - 攻擊手及守備手也和爆擊手及小幫手一樣,使用技能後將會產生待機時間。

    - 物品及商店販賣內容物中,交換券將會消失。

     

    請各位多多期待下週將進行的1.2.0.0版本更新喔~

    謝謝

    • 果凍 2017.11.24 08:08
      請問確定的更新日程是?
    • VS_MaMa 2017.11.24 14:51
      今日下午維修完成後將可使用新版本囉~
      謝謝
    • 呆呆二世 2017.11.24 11:06
      永久活性聽來很棒
    • RickC137 2017.11.27 02:54
      請問一下物品以及商店販售的交換卷會消失,其中物品是指自己持有的燃料、金幣、老手點數交換卷也會跟著消失嗎?
    • SmileV 2017.11.27 21:57
      您好, 我們向相關人員詢問後將再次為您解答
      謝謝
    • SmileV 2017.11.28 14:13
      您好,是於商店販賣的交換券將會消失
      已經持有的交換券將不會做變動
      以後不會於商店中販賣交換券,改成販賣“60個燃料”這樣的形式
      謝謝
    • RickC137 2017.11.28 15:55
      感謝官方回應,辛苦了
    • 星之所在 2017.11.27 19:30
      什麼時候更新1.2.0.0版本
      上禮拜說下午已經過很久了
      (╬゚д゚)
    • SmileV 2017.11.27 22:03
      您好, 造成您的不便很抱歉
      確切日程我們將再次為您詢問
      請您耐心稍候
      謝謝
    • SmileV 2017.11.28 14:30
      您好,本週內將進行更新
      確定日程後會再次公告
      謝謝
    • 星之所在 2017.11.30 00:27
      還是沒日期 囧
      謝謝
    • SmileV 2017.11.30 20:28
      您好, 明日將進行更新喔
      請您耐心等候><
      謝謝您的諒解
    • 重機魂 2017.11.30 02:12
      攻擊手使用技能後會有待機時間,那不就不能連放技能了嗎?這樣角色會變超弱
    • QingYang 2017.11.30 05:56
      期待新版本的發佈,另外一些其他的建議:
      1.當前版本完成遺跡後,油料顯示會有bug 60/60,但是實際上的油料數值不變
      2.好友系統的管理和數量建議更新,援助一次100金幣,即使增加好友上限,對於個人金幣獲取速度也不會有很大變動。但是可以加快個人從其他好友獲取貢獻遺跡的數量,遺跡多了,自然就有買油刷碎片的動力。
      對運營沒有什麼壞處
      3.遊戲後期主要還是卡在金幣和晉級的結晶材料獲取上面。有了主力隊伍後,排除150以後的難度墻,基本就可以完成大部分的劇情任務。需要考慮後續持續保持用戶黏著度的方法。例如退出新獵人,新劇情。
      4.目前競技場我個人覺得大部分人還是混低保,期待新版本的更新是是否更有吸引力,獎勵和吸引力大了,才可以把注意力從劇情基本完成的情況下吸引到競技場去。畢竟把遊戲人物三突+滿技能的資源消耗非常大,競技場獎勵稍微豐厚一些,影響不大。
      5.保持推出部分有吸引力的活動,這次的300油料活動出品率不是很好
      6.遊戲優點還是很多的:
      @不強製氪金,無課也可以玩的很好
      @有btb的基礎,遊戲立繪和音樂也很不錯
      @人物都是有單獨的劇情,雖然大部分都被無視
      7.希望遊戲越辦越好,不要為了氪金大概,成為短命的手游。或者以此為參考,為下一款手游研發提供經驗。
      8.對於一段時間內,玩家合理性優秀意見提出,採納者提供獎勵,油料卷之類小獎勵,可以激發玩家的反饋。但是都聽玩家的也不一定都對,還是要甄別分析。
      例如我這樣的意見,能否單獨補償幾個油料卷或者高級捲軸?哈哈
      以上是玩了大概一個月的新人意見,謝謝!
    • 星之所在 2017.11.30 13:42
      超專業分析,油卷送不了,只能送你讚
    • SmileV 2017.11.30 20:27
      您好, 非常感謝您的寶貴意見
      我們都已一一回覆給開發組
      待他們商議討論
      非常感謝您的支持^^
      之後也會推出一些請玩家撰寫或評論等活動
      屆時還請您多多參與
      相信您一定能獲得大獎
      謝謝

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