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[公告] 1.2.1.0更新預告   [20]

SmileV    Lv.  1
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    大家好,我是SmileV!

     

    以下說明本週將進行的1.2.1.0版本更新預告。

     

    <新功能>
    - 鬥陣俱樂部戰鬥規則變更
    只有在友誼賽能使用的手動化戰鬥模式,將預計正式啟用。還請各位多多期待能自由變更隊伍及使用技能,更具立體性的戰鬥。

    1. 參與隊員由4:4變更為5:5。

    2. 維持於時間內沒有打倒守備隊伍,守備隊伍將獲勝的規則。

    3. 組織攻擊隊伍時選擇相符的角色,攻擊能力的Bouns將會上升;組織防禦隊伍時選擇相符的角色,防禦能力的Bouns將會上升。

     

    - 支援鬥陣俱樂部自動戰鬥
    有許多玩家提供給我們意見,因此為考慮手動操作鬥陣俱樂部的疲勞感,現在於戰鬥中,隊長們可親自選擇鬥陣俱樂部的手動操作與否。

     

    - 調整獵人平衡

     

    以下為之前預告的部分獵人能力變更說明:
    1. 減少全體隊伍恢復量
    恢復全體隊伍的效果將比之前減少約40%左右。(阿克莎, 德諾利)

     

    2. 強化單人恢復量
    小幫手們恢復單人的恢復量比之前上20% 。
    第4個技能中恢復技能都交換為持續恢復。

     

    3. 回復赫爾墨斯的技能構成
    第2個技能暫時增加攻擊速度移動至第5個,並變更為時常持續。
    第5個技能持續降低敵人防禦力移動至第2個,並變更為暫時弱化的效果。

     

    - 新增加熱藥劑
    新的暫時使獵人戰鬥技能活性化的加熱藥劑將公開。
    由於此效果的效率性及公平問題,於鬥陣俱樂部中禁止,但於其他地方皆可使用,從現在開始地區攻略將能變得更便利。

     

    - 強化各種彈跳視窗的動畫

     

    <Bug修正>
    - 修正購買目標達成組合包時,獲得的獎勵不於特別獎勵中領取,而是直接發送
    - 修正與復仇戰的成功/ 失敗無關,只可進行一次。
    - 修正部分文字顯示 ♡的問題
    - 改善遊戲穩定性

     

    謝謝。

    • 四月六月 2017.12.12 12:48
      所以以後不能踩遺跡了,必須要真的耗燃料打
    • 檸檬塔 2017.12.12 12:56
      阿克莎一刀變智障,-40%治療量至少改成3能量比較平衡吧,為了平衡鬥陣搞得遺跡都打不贏,還不如不要開放
    • li_lai 2017.12.12 13:22
      改的都傻眼了。。
    • HFDD 2017.12.12 13:28
      阿克莎要不要乾脆砍掉?
      新手唯一可以不用靠臉拿到的三星補你就是要給他搞爛?
      然後在掉錢券率減低?
      你要不要乾脆直接打上新手請不要來這樣好了?
      要不要把遊戲名稱改成新手剋星?
    • DzRichard 2017.12.12 13:30
      官方會不知道大部分人都用阿克莎推關打遺跡,深淵嗎 ?
      是逼玩家都要大課才能玩嗎
      人一直不見還改這種
      想一想吧
    • HFDD 2017.12.12 13:39
      妳砍阿克莎 我砍遊戲 完美~
    • Nyahri 2017.12.12 13:48
      ---群補的改動套用在鬥陣就好了吧 不要連推關副本都砍(old---

      ->現在這樣好多了 期待新版本ˊˇˋ -13號8 a.m.修改評論-
    • 醉红颜 2017.12.12 14:10
      上次一颗炸药 这次又一颗是要把老玩家都炸走了
    • 世俗 2017.12.12 14:38
      這遊戲越來越不能玩了啊
    • ponton 2017.12.12 14:44
      好在我課金沒多久就趕快申請退費,還好來得及,差一點就把錢丟到水“裡了,有課的玩家快退費,你砍我40%我也砍你40%,爽!!
    • 天使の嘆き 2017.12.12 17:10
      雖然有點心疼自己剛練起來的阿克莎,但還是尊重官方的決定,然而閃退嚴重的問題是否能改善一下(IOS)...一天十來次真的很痛苦...
    • 重機魂 2017.12.13 02:20
      請問遊戲是不是要結束營運了?@@
      我猜下下次更新是不是要把蘭索爾技能傷害降低阿~ ( 笑
    • Dubudog 2017.12.13 09:15
      赫爾墨斯的技能構成原五技應該是移去二吧? 文字好像有錯置

      至於其他改動先尊重 實際玩才更有心得吧 也沒什麼好叫的 太爛也不是不能改回來 如果能更平衡也不錯
    • 夜月寒風 2017.12.13 11:49
      至從上次改版之後沒在儲值的決定是對的
    • DzRichard 2017.12.13 13:30
      不發聲官方都覺得改的好棒棒阿
      有意見就要說出來,要不乾脆承認沒技術把鬥陣和一般推圖數值分開吧
    • 小魚兒 2017.12.13 18:05
      覺得越改越倒退了⋯⋯
      原本是個好玩的遊戲,有點想棄坑
    • 子蔚 2017.12.13 18:12
      1. 阿克沙直接砍40%,已經在玩家間出現許多不滿的聲音。

      2.一發現某角色深受玩家愛戴就對其進行技能下修?那可想而知,之後只會有更多角色被改爛,到最後遊戲就不能玩了。

      3.為什麼不反向去增強其他角色的能力?或是趕快加入能夠對抗該狀況的新技能角色。覺得補血補很多,那就讓部分特色不更鮮明的角色能夠針對其補血量進行短暫減益... 讓大家會想去練某隻原本沒有特色的角,不是能夠進一步增加遊戲的角色配對更多元化嗎?你們會想不到?應該不會吧。

      4.或是可以開發搭配”陣型”,不同陣型有不同附加能力,坦陣型、攻擊陣型、補血陣型...etc,進而強化該隊伍的某方面能力,多種陣型可供大家有不同的角色配置,進行對戰?

      相信不是只有中文服的人比較難搞,別的地區應該也是有相同的抱怨啦。以上只是不才小弟小小感想,小編有沒有看到,開發組想不想做、有沒有能力做,未來就交給官方了。
    • 銅牌閉嘴 2017.12.13 19:44
      先不說砍很大的阿克莎 50好友上限什麼時候才要增加啊?
    • 朕O口O凸 2017.12.13 23:07
      哇~還好早就暫停課金啦~越改越倒退
      不愧是鬼島的習俗好遊戲永遠有爛代理商。
    • 穗弁丸 2017.12.17 03:13
      看來糞game名單又要+1了

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