[公告] 上週公會爭奪戰勝負判定之相關說明

by SmileV posted Nov 17, 2020

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大家好, 我是SmileV。


以下公告將與各位說明關於上週爭奪戰勝負判定之問題。 


首先, 原公告的爭奪戰變更開始時間是週六11點。結果直到該時間為止, 爭奪戰仍無法正常運作。


該公告向各位說明了ios審查的問題, 但這僅是導致爭奪戰無法正常運作的原因之一。此外, 我們在爭奪戰開始之前, 發現了與爭奪戰相關的重大伺服器問題, 因此該時段的伺服器不穩定和登入問題也隨之發生。


從該問題修復完畢後, 到能夠正常登入並進行爭奪戰的時間, 比預期的11點超出甚久。雖然每個玩家之間會有所差異, 但亦有玩家從11點開始, 登入時間最長超過了4小時。


即使我們已延後一次開始時間, 但最後爭奪戰卻仍未能正常恢復, 因此不可避免地仍須將全體皆視為勝利。公告中的部分內容可能引起了玩家們的誤解, 對此我們再次深表歉意。


但原則上, 在爭奪戰將全體視為勝利的措施是在發送獎勵前已確認爭奪戰無法正常運作的前提下所實施的措施。上週爭奪戰的情況是將原本週五開始的爭奪戰延期一天, 導致可進行爭奪戰的時間大幅縮短, 然而又遇上登入問題, 導致部分玩家長時間無法登入。因此我們認為在此種情況下, 將全體視為勝利的措施是無法避免的事, 懇請玩家們多多諒解。


對於此次事件所帶來的不便我們深感抱歉。往後我們會多加注意並提供更完善的服務和公告。


<往後措施>
 - 往後若再次發生此種無法避免地在爭奪戰將全體視為勝利的情況時, 我們會向所有玩家發送提醒通知。

[本次爭奪戰預計將全體視為勝利。敬請參考。]


 - 玩家未同意接收提醒訊息時, 可能將無法進行確認, 敬請諒解。


<獎勵處理>
 - 我們已向全部的公會發送勝利獎勵, 這與假設遊戲正常進行時可預期的最大獎勵量一致, 因此難以再追加發送遊戲內的其他物品獎勵。


 - 但如同此次在沒有事先告知會將全體玩家視為勝利的情況下, 我們認為為了爭奪戰的勝利而努力的價值仍須留下紀錄, 因此實際勝利的公會將會增加1次的公會戰勝利次數。(以爭奪戰結束時, 實際上高勝點的公會為對象。此無額外的獎勵, 僅在資訊欄中將可見的勝利次數+1)


謝謝。


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