[公告] 平衡變更相關公告

by BlackKnight posted Apr 09, 2018

米德加爾特的隊長們,大家好!

以下為遊戲內之後將變更的事項,為關於部分修正事項的適用日程及具體數值的變動內容。

 

<一般>
(預計本週三適用)

 

- 依據燃料消耗量來遞增或遞減盧比獎券獲得機率
現關卡中的燃料使用量與盧比獎券獲得機率無關,因此玩家們減少了攻掠難度較高、燃料消耗量較多的後半部關卡,並發生了進行後半關卡反而是有所損失的想法。之後將根據消耗掉的燃料數量而依序遞增或遞減盧比獎券獲得機率,結論為消耗燃料數量較少的地區,能獲得盧比獎券的機率也將小幅減少。

 

<鬥陣俱樂部變更事項>
(預計下週中適用)

 

- 減少挑戰書的持有上限
上次擴大挑戰書後,有許多玩家反映因為能進行對決的次數過多,進而造成了遊戲的負擔,原上限為6張,新增至了10張,現將再次改回6張。

 

- 增加挑戰書的補給時間
原為45分鐘補給1張挑戰書,將更改為80分鐘補給1張挑戰書。

 

- 增加對決時間
原鬥陣俱樂部的對決時間為60秒,將增加至75秒。

 

- 強化計算勝利點數的公平性
有許多玩家因鬥陣俱樂部的不穩定而遇到閃退問題,所以現鬥陣俱樂部於對決中閃退時,該戰鬥會自動處理為取消之狀態,就算敗北了也不會減少勝利點數。
最近該問題大部分已解決,因此預計將使變更的部分恢復正常,之後在鬥陣俱樂部對決中發生閃退時,也會消耗挑戰書及算敗北。另外,攻擊後敗北時,也將和原本一樣減少勝利點數,預計恢復原狀。

 

<修正獵人平衡>
(預計下週中適用)

 

- 卡爾斯坦納
小幅增加攻擊力。

 

- 娜塔莉亞
小幅增加防禦力及阻擋機率。

 

- 比比
小幅增加防禦力及阻擋機率。

 

- 熊
增加生命力(HP)。

 

- 愛德華
小幅增加生命力(HP)及防禦力。

 

- 鄧布
修改第5技能的效果
現: 增加自身的損傷力 > 修改: 依敵人的損傷力比例,減少敵人的防禦力。

 

- 古爾維格
第2技能效果變更為喪失攻擊能力。
#喪失攻擊能力: 極度減少敵人損傷力,使其無法進行點擊攻擊。

 

謝謝。