[公告] Blustone內容升級計劃公告

by SmileV posted Mar 17, 2020

Main_TC.jpg

 

大家好, 我是SmileV。

 

一直以來, 我們不斷收集玩家們的建議與相關遊戲數據, 由此分析出了Blustone中著重需要改善&添加的部分, 以下將向各位說明, 以及今後遊戲的開發計劃。

 

1. 改善技能說明

 

Skill_TC.jpg

 

Blustone的技能說明非常簡單。

 

最初開發Blustone時, 我們傾向於在一個界面中盡可能以簡單的表達來傳遞簡練的資訊。但簡練的資訊已漸漸無法準確無誤地傳遞主旨, 玩家們也因此頻繁產生誤解, 造成使用上的不便。

 

Skill Pop Up_TC.jpg

 

因此, 為保證準確無誤地傳遞技能的所有資訊, 現正開發新的系統。上圖便是當前處於開發中的界面, 我們反覆斟酌, 只為將各項技能的效果準確地傳達給各位玩家。

 

2. 改善成長流程

目前要將1名★4獵人晉級為★5獵人, 從最初開始的話需要經歷以下流程。

 

: 必須集齊4名用作“材料“的★4獵人

: 為了集齊★4獵人, 需要晉級4名★3獵人

: 為了晉級4名★3獵人, 需要確保16名★3獵人

: 為了確保16名★3獵人, 需要晉級16名★2獵人

: 為了晉級16名★2獵人...(以下省略)

 

需要無限重複晉級才能將1名獵人晉級為★5獵人。而眾所周知, 這是一系列反反覆覆, 枯燥無味的操作。

 

以上流程使玩家們感到疲憊, 無法盡情享受遊戲。於是, 為了簡化這一系列反覆操作, 我們將修改訓練晉級系統的主要流程。

 

本次修改的主旨為, “如充分持有可將★1獵人晉級為★5獵人的材料, 將不再需要反覆操作, 而是在一個界面中便可晉級至★5獵人”。為此, 我們正在探討的變更內容如下:

 

: 取消或縮減出隊時間

: 透過出隊獲得的經驗值將轉變為物品, 並可累積持有

: 在晉級中被消耗的獵人將按照等級被轉換為一定的點數, 無論晉級對象的等級大小, 都可使用的系統

 

3. 獵人覺醒(暫名)

 

 

相信有的玩家已經在主線劇情的最終章中目睹了覺醒後的隊長和文森特。我們預計將照此新增使獵人實現深層強力突破的覺醒系統。新增此系統後, 主要變更內容如下。

 

: 全新插圖

: 全新技能動畫

: 整體能力值上升

: 技能強化

: 覺醒角色獨有的其他強化要素

 

覺醒系統為★1~★3獵人開啟了大幅強化之路, 覺醒角色預計將在之後按順序添加。 

 

4. 鬥陣俱樂部爭霸賽(暫名)

 

 

我們正在現有鬥陣俱樂部的基礎上, 構建需要更宏偉, 更精密作戰計劃的爭霸賽。

 

爭霸賽的基本概念為“3戰2勝制鬥陣俱樂部”, 最多需要15名獵人參賽。因此, 是將最強獵人放置於一隊, 還是合理進行分配, 需要玩家們的判斷。根據對手隊伍組成的不同來采取應對的能力將變得更為重要。

 

5. 公會突襲戰(暫名)

 

 

繼公會爭奪戰後, 我們將加入PVE模式的公會突襲戰。具體系統仍處於內部討論階段, 預計將包含以下要素:

 

: 突襲戰期間, 公會全體成員將聯手攻略強大的怪物BOSS

: 達成越高攻略分數, 公會全體成員將獲得更多獎勵

: 怪物BOSS具有特定行動模式, 攻略的核心在於攻擊其模式中的弱點

: 構建多種角色形象的BOSS

 

整體而言, 公會突襲戰旨在“眾人聯手競爭”。我們預計將其打造為可促進同一公會玩家之間的聯手作戰, 共享資訊和研究的玩法。

 

以上內容在充分開發後, 再另行公告各位玩家。

 

感謝長久以來對本遊戲的喜愛, 我們將成為更加努力的Blustone。

 

謝謝。


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