[公告] 鬥陣俱樂部手動試玩版(友誼賽)

by VS_MaMa posted Nov 09, 2017

大家好,我是VS_MaMa
 
和預告的一樣,我們一直以來都在準備讓玩家們能於鬥陣俱樂部中親自交換隊員及使用技能的手動化模式,現在終於準備完成,將進行第一次的測試版。
 
但我們認為遊戲上市後,鬥陣俱樂部一直維持的是無法直接交換隊員及使用技能的模式,如馬上變更為手動模式,將會造成玩家的混亂及遊戲的平衡。
因此先由較無壓力的友誼賽開始進行手動試玩版,讓大家先體驗看看手動化效果。另外,在此期間是否會發生問題,也盡量根據各位的意見來做全盤性的考量,並再實際使用於鬥陣俱樂部中。

 

※再者,現在公開的手動試玩版狀態和以後實際使用於鬥陣俱樂部的狀態有可能完全不同,因此在此要先和大家說明試玩版期間由於是測試,隨時都會因遊戲狀況來做變更。另外,手動模式將根據發現的問題,而產生獵人的能力及技能被變更的情況。
 
比起現在鬥陣俱樂部的對決方式,手動模式會更接近一般關卡的戰鬥型態,以下為和之前不同的變更事項:
 
<變更事項>
- 和原本鬥陣俱樂部的對決不同,時間到了卻還未分出勝負時,不是無條件為防禦方勝利,而是剩餘體力比例高的一方獲勝。
- 考量到點擊的疲勞度以及為了使大家能集中戰略,獵人們會自動發動普通攻擊。
- 變更憤怒能量表的增加方式。將會減少憤怒能量表的增加幅度,但只要打倒1位角色時,獲得憤怒值的量將會大幅增加。
- 我軍 / 敵軍, 與職業及屬性無關,所有獵人的防禦力將會減少30% 。
- 由於防禦力減少,恢復技能的恢復量也將減少30%。
 
以下為開發時就已確定,但目前為止尚未做變更,以後將會變更的事項:
- 新增攻擊手 / 守備手的技能和爆擊手 / 小幫手一樣的固定待機時間。
- 將大幅調整阿克莎及德諾利恢復全體隊員的回血量。此事項是因為之前阿克莎或德諾利在使用恢復全體技能時發生了些問題,導致沒恢復到全體隊員,只將那些該恢復在全體的回血量全部作用於前方隊員上。
 
希望能透過手動試玩版讓遊戲更加完善,並讓更多玩家能更愉快的進行Blustone,還請大家多多響應及參與喔!
 
謝謝


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